Halo3のオンライン対戦

Halo3のオンライン対戦ばっかやってます。回転率早いんで、なんだかんだで100戦くらいやったかな? なんとか慣れてきた一方で、既に技術の頭打ちが発生。・・・・・・あんなスピードで動く的をヘッドショットでスナイポ出来ないよぉ。

さてさて、Halo3やってて思うのは、どう考えてもロストプラネットとは違うゲームだなぁという事。TPSであるロスプラの経験は生かせるだろうと思っていたが、もう笑うくらいそんなの無理。基本的に同じルールなはずなのに、サッカーとハンドボールくらい違う。ロスプラは前者のように、さまざまな制限の元で如何にじっくりと攻めるかが重要だったのに、Haloは後者のような超スピード勝負。ちんたら戦線を押し上げるような暇はありません。

そもそも、多少は制限されつつも人間の復帰地点はランダムなので、今まで味方がいたはずの背後から撃たれることもしばしば。自分が死んだ地点まで10秒以内に復帰出来る狭いマップも多く、そりゃ乱戦以外にしかなる訳がないわな。

良くも悪くも、アメリカ人が好きそうなゲームではある。おもしろいけど、美学を感じない。まあ、おもしろいからいいんだけどね。