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月姫と歌月十夜を買ったあの時からもう10年以上経ってるわけですね.派生を抜きにすると,まだ3作目orz 特に,Fate/stay nightからもう8年ですか.年月って恐ろしい.
待たされまくったし,発売日とかも忘れ去ってて前日にポチったくらいですが,やり始めるといろいろと感慨深くて,じんわりしみ込んできました.うん,やっぱ好きだわ,型月.
クオリティはジャンル歴代トップクラス.全盛期のリトルウィッチかってくらいのシーン専用CGがふんだんに使われ,カットとして魅せる演出は手間暇とお金がかかっているのを実感できます.システムも気合い入ってて,吉里吉里2の限界挑戦してますね.(でも,AGESには劣ってますね)
でだ,何よりもシナリオその他が問題なわけですが,ここも文句なし.一連の過去作品と,話の流れ方により展開や出てくる要素がある程度読めちゃうのが玉に瑕ではありますが,きちんと捻りも入れつつ緩急がしっかりしていて,最後まで楽しめました.
……しかし,しかし,やっぱり物足りない!!!!!!
実プレイ時間は10時間強と絞ってあり,あれ以上の虚飾は蛇足でしか無いのもわかるんですが,それとは別に単純に食い足りない!と叫ぶオイラがいるわけですよ.最近,長時間ゲームするの辛くなってきたし,サラリーマンにはこれぐらいがちょうどいいよと前情報でプレイ時間知ったときには思いましたが,3年に1作あるか無いかの一大タイトルがこうもサラッと終わってしまうと拍子抜けしちゃうわけです.久万里と有珠をもっと見せろや!
既にノベル系のゲームは年間でも片手で数えられるほどしかやらなくなり,引退も考えちゃうお年頃ですが(Rewriteやっていなしなぁ),元々三部作らしい魔法使いの夜の続編や,FDに期待しては裏切られる日々があと5年は続く事がここに確定しました(´д`)