Halo3のCOOPモードを試してみた。

オンラインモードにもいくつかあるHalo3は、本来シングルプレイ用のマップを、オンライン上の最大4人でチームを組んで進めるCOOPモードも搭載してある。Xbox360の同系統のゲームではCOOP採用してあるタイトルもいくつかあるので珍しいものではないが、自分としては初体験。まあ、どんなものなのかのお試しのつもりで、Liveのフレンドに呼びかけてみたら、@negatonが付き合ってくださいました。

開始したのは23時過ぎだったし、お互いノーマルレベルクリアした状態だったので、一段階上のアドバンスレベルの一面をちょっとお試しプレイしてみました。おお、これは全く違うゲームのようにおもしろい!!!! そしてそのまま、気がついたら朝の6時近くまでやってて、全面クリアしちゃいました。めっさ忙しいこの土日に何をやってるんだ、オレは。

そんなわけで、やってみて気がついたCOOPモードの面白さを列挙しておく。

  • 対人でゲームを行う場合、1ゲーム15分とかだし、余裕もないため、雑談はロビーにいる短い時間とかになってしまう。しかし、COOPなら通常マップなので、くだらない事もダベってみる余裕がある。作業の片手間でチャットやるイメージなので、結構おもしろい。
  • 火力が2倍。これは半端じゃない。先日の1人でやったHalo3感想は、爽快感に欠けていて不満ばかりだったが、2人だとバックアップ期待して突っ込んだり、遠距離から一気に制圧出来たりと、なかなかよかった。
  • 同時に2人死なない限りはチェックポイントに戻らない。これはかなり重要。Halo3は、"死んで敵配置覚える"部分のウェイトが大きく占めているため、死なないというのはかなり困難を極める。しかし、2人だといちいち巻き戻されることが少なくなり、マンネリ感が薄れる。
  • 1人プレイでもCPUの相方が付くのだが、やはり人間相手だと即興の役割分担とかがツーカーで行えて、一体感が沸く。
  • 何よりも、1人で黙々とゲームやるより、より多くの人間とやったほうがおもしろい点が一番。ボイスチャット+COOPの親和性はかなりいいね。さすがXbox360の目指した到達点。

まだオンライン対戦モード試してないけど、最終レベルのレジェンドもCOOPで到達したいし・・・・・・。なーやーむー。