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ゴッドイーターをモンハンより楽しんでます.

またブログ更新サボってました.書きたいことはたくさんあるんですが,書くことが習慣付いてませんね.

さてさて,ここで書くことと言ったら,またゴッドイーターですよ.80時間近くやってたセーブデータが吹っ飛んで心が折れかけてましたが,再開26時間後に,早くも一番最後である難易度10まで到達しました.時間かけて無い分,装備も整ってないので極めてマゾいです.特に,難易度9 ディアウス・ピター一頭クエの"カルデラの火"は絶望的なまでに難しかったですよ.当初,"HAHAHA,今更一頭クエとか難易度設定間違ってるZE"とか余裕ぶっこいて開始したんですが,物の数に入っていないはずのヴァジュラテイルと,コクーンメイデンの砲撃二発にて開始1分で死亡.アルェ~?(・3・) 今までのこのゲームは,理不尽な狭さで2頭クエを強いられ憤死する事が多かったんですが,このクエは単純に攻撃倍率跳ね上げて難易度上げて来やがりましたよorz モンハンで例えると,攻撃が3倍多彩かつ速いテオの攻撃倍率が1000%に設定されてる感じですね.基本的にガードしても体力の半分が削られるため,今更ステップゲーへ逆戻りすると思いもしませんでしたよ.結局1度目はソーマ以外起こしてもすぐ死んでこっちの回復薬がもったいなかったので放置してたら,ソーマの回復薬が切れて詰みました.

んで,2回目は学習して,"ふんばり発動させやすくするために体力上限上げない","仲間の回復薬を温存するために,常時1人死んだ状態にしておく"で,ちまちま削ってたら何とかクリア.……この難易度,MHP2Gの比じゃないわ.根性発動は万一喰らったときの保険程度の意味だったあの頃が懐かしいです.