11eyes CrossOver,とっくにクリアしてました(ぉ

続々とXbox360で大作が発売されていますが,そんなのガン無視でマイナールート突き進んでます.CHAOS;HEAD NOAH→skate2と来てたんですが(日記にかけよ),今度は11eyes CrossOverです.こんなマイナーハードで勝負かけてるメーカーさんに敬意を表して,出来る限りSTGとギャルゲーは買っていきますよ!!!!! 来週はデススマイルズです.

11eyes CrossOver (イレブンアイズ クロスオーバー)(通常版)
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11eyes CrossOver (イレブンアイズ クロスオーバー)(通常版)

5pb.
¥ 7,140 (定価)
¥ 5,764 (Amazon価格)
なし (Amazonポイント)
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Video Game
在庫あり。
(価格・在庫状況は4月7日 12:14現在)

んで,この11eyesですが,元々えろげらしいけど元情報は全くなし.今まで移植されてきたギャルゲーはアニメ化してるしブランド的にも数稼げるところでしたが,今回はそんなことはなく,Xbox360がギャルゲー機の道を突き進むかの試金石と言ってもいい作品でした.それで初週10000本突破してるんだから割と成功したと言えるんじゃないのですかね?

さてさて,それはさておき,10日ほどで実績全解除しました.別に起動まま放置したりしてないのに75時間以上かけてまったりやってました.いやー,長かった長かった.11eyesがマズいところは,冗長すぎるところ.日常シーンを送る中で突如一時的に異世界へ取り込まれるという設定なのだが,選択肢の8割はその世界で即死に直結という殺伐としたゲームのくせに,日常シーンが長すぎですよ.必要無いとは言わないけど,好きなキャラが少なかったので割と辛かった.しかも,各ルートはエピローグのみで,基本的に1ルート.それでも,最後までやろうと思える程度にはおもしろかったですよ,はい.

個人的にすごいと思ったのはシステムかな.スクリプトで実装された演出としては,業界最高水準じゃないかと思います.(演出素材が少なすぎるので内容的には微妙でしたが)挙動やらなんやら見ると,たぶん吉里吉里互換なんじゃないかな? こういう移植だとどうしてもしょぼい上に,某エンジンの開発者さんが"吉里吉里富豪的実装してるからベタ移植しにくい"とか書いてた覚えがあるので,割と頑張ってるんじゃないでしょうか. しかしそう考えると,Xbox360への移植作品はClannadがReallive,CHAOS;HEAD NOAHはなんか知らんがニトロ純正エンジン?,11eyes吉里吉里タユタマはBurikoと,割と開発リソースの無駄遣いしている気が…….

閑話休題

あと,一番素晴らしかったのが追加シナリオ.本編と比べると長くはない物の,むしろ本編より魅力的なキャラで別主人公の別ストーリーを入れてきており,これだけでもファンディスクという名目で販売していいんじゃないかと思えるほどでした.思ったより銀様互換の田中理恵キャラがしょぼかった以外は,こっちの方が好きでしたね.だって,現代魔法ですよ現代魔法.携帯電話で魔法を演算する上位レイヤーのサーバーに接続ですよ.しかし,本編側の眼帯で覆った見えないはずの目がうずくという中二病設定も捨てがたい.ぐぬぬ