April 2008
PSPとモンスターハンターポータブル2ndG狩っちゃった・・・・・・もとい買っちゃったい!
- 2008-04-27 (Sun)
- ゲーム
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もう、それはそれはいつもの昼休み。いつも通りなので、当然自分が妄言吐いては周りに"はいはい、そうですねそうですね"と軽く流されていたのですよ。んで、その日は妄言の"モンハンみんなでやりたいから買おうぜ"だったのですよ。もちろん、流されてその場で終了。しかし、それから数時間後。その日は呑み会だったのだが、呑み会に行くバス内にて、自分の周りで唯一モンハンやってる友人と遭遇して昼間のことを蒸し返したらものすごく欲しくなって来ちゃって、呑み会遅刻してまで買いましたよ、PSP本体とMHP2G。
カプコン
2008-03-27
¥ 4,800 (定価)
(Amazon価格)
なし (Amazonポイント)
(私のおすすめ度)
★★★★ (Amazonおすすめ度)
Video Game
(価格・在庫状況は9月7日 16:48現在)
本当に思いつきだったので驚くほど何も知らないオイラ。そう言えば友人宅で初代モンハンを軽くやった記憶はあるが、ゲームの内容掴むとかいうプレイではなかったので、ほぼ経験値ゼロスタート。
ここ3日で上記の友人やIRCの#twitterMHチャンネルの皆さんに助けられつつ、なんとなーくわかってきました。うん、このゲームはどこにでもある廃人ネトゲの系列だな、と。正直、200万本出荷を達成した意味がさっぱりわかりません。だって、絶対このゲームを求める層ってXbox360とだだ被りですよ。明らかに狂ってて難しい操作体系や、無駄に多いカスタム要素・集め要素、シナリオなんて皆無のおつかいゲー、そしてみんなで狩りを楽しむネット要素。どれもヘビーゲーマー向けですし、こんなのが200万本売れるならゲーム業界明るいと本当に思います。
確かにこれはみんなでやればハマれそうなので、周りにどんどん布教していきたいと思います。
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研究室に配属された新入りが一般人で不安な件
うちの大学の研究室は新設なためにM1が2人にM2が2人の計4人体制でした。この4人は各人ともどこかしらヲタだったので、自分としてはとても居心地がよかったわけです。しかし、先週の金曜日にとうとうB4が3人配属され、あまつさえ3人とも一般人っぽいのでこの先どうなるのか今からドキドキしておるわけです。
大学が移転して以降、対外的な場に立つことがほとんどないため、限られた人間と限られたコミュニケーションしか取ってません。そうなると、当然一般人との付き合い方も忘れてしまいました。えっと、ニコニコ動画見るのはセフセフ? ディスプレイの上のリボルテックレイバーはアウアウ? 会話に仕込んでいいネタってガンダムネタくらい?
正直さぁ、工学部の研究者として生きていこうって言うんだから一般人じゃダメだよねぇ。理系の人々読んで、"あるある!"って思わないんだろうなぁ。(そもそも、理系の人々のサイトに行き着くことも無いんだろう)
結局何が言いたいかというと、材料工学系としてステンレスの材質記号が"SUS"なので、"SUS団"のロゴを研究室のプレートに採用してみたが、誰からもツっこんでもらえないんだろうなぁ、ってことさ!!!!!
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ちょっとNucleus本体のシステム周り弄った。
- 2008-04-21 (Mon)
- 一般
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プラグイン文化なNucleusをシステムに採用しているため、プラグイン同士の衝突に悩まされている本ブログ。いろいろ目に余るところが多くなってきたのでいろいろ弄ってみた。問題無さそうな範囲でPHPまで手を加えた。もう戻れない・・・・・・。
まあ、一番やりたかった事はRSSが動的URLに飛んでいたのを静的に直すだけだったのでさして問題なし。
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新刊.netを使ったら、日本で発売される全てのマンガ発売日を生成することが出来ました。
先日、アドエスにマンガの発売日を自動表示させる方法として新刊.netを使った記事書いたけど、その延長で全マンガの発売日リストを生成できたので書いておきます。
それは、@ykskが自分の会社で作った、ネット上の数値を自動取得してグラフ化するサービスXpathGraphに今日発売のマンガの冊数を表示したいとメッセで話しかけた事に端を発します。Xpathの事を良く理解していないが、要はその日発売のマンガを表示しているページが存在すれば、ノード数かなんかで冊数カウントしてグラフ化出来るという事と思われます。しかし、以前IRCで似たようなことを話し合ったときも誰も挙げられなかったし、自分の観測範囲でも見つけられなかったので恐らく存在しないと思われましたが、今では新刊.netがあるじゃないか!という事でそういうリストを生成してみることにしました。
やり方は簡単。新刊.netは恐らくAmazonのAPIに頼っていると思われるので、Amazonは検索でいろんなパラメータ引っかかる上、タイトルにカッコ付けで出版社の銘をきちんとつけている事を利用。単純に"講談社コミックス"やら、"ヤングキングコミックス"などを検索キーワードに登録し、雑誌が引っかかる場合は"-雑誌"を付けただけ。まだキーワードの鍛え上げが足りないのでマイナーなのが全部把握出来ているとは思えませんが、それでもたった25個のキーワードでほぼ完璧な全少年・青年・少女マンガの発売日リストが生成されました。
この方法の利点は、RSSフィードやGoogleカレンダー、iCalなどの扱いやすい形で吐けるので様々な応用が効く事と、ある程度自分の意図でジャンルを弾ける事です。(上記の場合だと、BLとか成年向けは抜いてます)
ただし、現状ではあまりにメジャーなキーワードだと自動的に規制がかかるらしく抜けが発生するようなので、もう少し試行錯誤は必要のようです。検索負荷などがあるでしょうから誰も使っていないような多様なパラメータ付けた検索キーワードはオススメしづらいですが、マンガ好きには福音となるようなサービスですし、当然Amazonで取り扱う全ての商品で発売日を取得できるので、是非是非自分なりの使い方を見出して、素敵な発売日リストを手にして欲しいと思います。
最後に、自分の予定表を晒しておきます。金魚屋古書店の6巻ラストにて、1ヶ月のマンガ発売数に対し
と言ってた事に共感しているマンガ馬鹿を支えてくれる新刊.netに栄光あれ!!!!!「743冊も・・・」
「夢のような数字だねぇ・・・」
「何冊読めるかなぁ」
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中村さんちでわかった、福家書店福岡店の恐ろしさ
個人としては最大・最古な任天堂ファンサイトの管理人なせいで@NStyles=マンガという印象は薄いが、たまにマンガ所蔵量言ってたり、Ustreamの部屋中継にて壁一面に本棚があるので、マンガも好きなんだなぁという認識はあった。しかし、先週末オフ会の3次会で初めて部屋に上げてもらって認識した事実は"この人は自分と同類だ"ということだ。
しゃべっていて"マンガの1巻が初版で装丁が違う"とか、"帯が無くなるのが許せない"といった言動が出てくる時点でマンガヲタなのは確定だが、それだけで同類とは言わない。その根拠は、マンガ棚の構成である。
マンガの集め方にも、冊数がすごかったり、人気作は網羅してたり、オタ媚び作品ばっかだったり、少年マンガ中心だったり、様々なパターンがあり得る。その中で、自分は"マンガらしいマンガ、マンガ好きのためのマンガを濃縮した本棚"を目指して購入しているのだが、その自分の本棚と@NStylesの本棚と内容が被りすぎてて笑うしかなかったのだ。
まず日本橋ヨヲコ、志村貴子、冬目景、きづきあきら、オノナツメあたりが綺麗に揃っており、その一方で萌えとかに分類されそうな中でも作品として読めるマンガ家のが並び、週刊系の少年マンガは本当に好きなものしか並べてない。ちょっと違うとしたら、オイラの方がもう少し少年マンガ依りなのと、カバーしきれてない少女マンガも多少並んでいるくらいだろうか?
そこでダラダラと本棚眺めてダベっていてわかったことは、"福家書店福岡店に平積みされているマンガの傾向と同じ"という事である。半径100メートル以内にジュンク・丸善・紀伊國屋と、東京でもあり得ないほど大型書店が集中している所にある福家書店福岡店は生き残り策なのか、単にそういう店なのか、他の支店と比べても特にマンガに特化した書店となっている。例えば、ヲタ向け特化のとらのあな平積みとも、大規模書店の売れ筋平積みとも違う、マンガ好きの為の平積みが出来る店なのだ。
他にも理由はあるのかもしれないが、恐らくはそういう店に出入りしていて作家買いしているのが一番同類に思える理由なんだと思われる。こんな理想的な抽出サンプルがあるわけで、さっそく自分の本棚と照らし合わせて抜けているのや、チェックしていなかったものを補充させてもらえた。ありがとうございました。新刊戴いた会長はメイド様!もさっそく全巻買って読んだよー。
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2008年春のアニメ1話限りの雑感。
1話見た感想。逐次追加されるかも。
- モノクローム・ファクター
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ホモ。BL。腐女子歓喜! 俺涙目。
- To LOVEる
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えろい。おっぱい。えろい。おっぱい。何でOPの1カット目から裸なんだよw 無駄に作画きれいだよなぁ。うまくはないが。
- ROD 洗脳調査室
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I.G.と士郎正宗。それ以上でもそれ以下でもないアニメ。だけど、この介助担当は・・・・・・。
- コードギアス 反逆のルルーシュR2
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これに関しては2話目まで含めた感想だが、最高すぎる。1期の繰り返しのような展開を敢えて選び、帰ってきたゼロを印象づけ、冒頭の出だしとしては完璧。
- 仮面のメイドガイ
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1巻がいいので、1話目に期待。まあ普通。どっちかっていうと小山力也さんがこんなことしているほうが面白い。あと、ED好き。要経過観察。
- イタズラなKiss
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少女マンガらしいのでスルーしていたが、そこそこ見られる。というのも、原作が古いから内容も古くさいのだ。まあ、本数増えたから切るかも。
- S・A-スペシャル・エー-
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何の因果か、イタズラなKissと同じく成績でA~Fまでわけられる学校物。少女マンガに他のネタは無いのか・・・。まあこっちのヒロインは優秀なスペシャルAクラス。内容は微妙。少女マンガの発想についていけない。
- 我が家のお稲荷様
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同じ獣耳なせいか、狼と香辛料の初回同様の顔見せ回だった。あまり魅力は感じなかった。
- 隠の王
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1巻の内容や設定をちょこちょこ拾って再構成? 元がそんなに好きじゃないからどうでもいい。出来が良くても見ないかな。
- マクロスF
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これまた、1話目としては完璧。歌とバルキリーを、ある意味古くさく、でも現代的に魅せきってる。
- ブラスレイター
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いかにもGONZOとニトロ。最初はCGショボくて心が折れそうになったが、後半でいいヒーロー&おっさん物になってニヤニヤ。
- D.C.Ⅱ S.S
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ギャルゲーなのに1話目にして脇役ヒロインの告白を受けた1期1話の衝撃と比べると、インパクト薄いね。最後はロボルートとか聞いたけど、2期との繋ぎがわからない。
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2万円以下のパソコンチェア選び
昨年11月にパソコンチェアが壊れたので近所のホームセンターにて7000円ほどで買い換えました。しかし、それがもう壊れました。氏ね。
まず、買って1ヶ月もしないうちにリクライニングが塑性変形して戻らなくなり、それでも必死に使っていたら背もたれの支え部分がぶち抜かれ、最後には背もたれの布越しに金属の支柱が飛び出てきた。氏ね氏ね。
そんなわけで安物買いの銭失いにもほどがあるので、今度は20000円ほどの予算でパソコンチェアを買い換えるとしたらどうなるだろうか、きちんと下調べしてみた。
- SNC-T138BKN
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サンワサプライ製のOAチェア。元が42000円で、それに見合う機能を兼ね備えているようなのに、AMAZONさんで13800円になっているのだ。販売元と値段の下がり方に一抹の不安は覚えるが、15000円前後の椅子スレでもなかなか好評の模様。
- SNC-NET4BKN
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同じくサンワサプライ製のOAチェア。10000円以下としては鉄板。Twitter上でもいいよと言われた。ほぼ同様のものが大学にあるので、それのチェックも踏まえてメモ。母親との予算折衝に失敗したとき用。改良品のTJ-726A-Sもあり。
- PLUSのプロップ
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シンプルだけど、座り心地がいいらしい。試し座りをやれる場所がわからないので、ちょっと不安。
- レグノチェア ハイバックタイプ肘無し
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研究室配属当時から愛用の逸品。特に意図したわけではないが、20000円前後では外れのないと言われる定番品らしい。座り心地を誰よりもわかっているので、他の椅子も一応チェックしようと思うまではこれ買う気満々だった。
と、こんな感じです。このブログ読んでいる人種では1日5時間以上パソコンチェアに腰掛けてその大事さを痛感している方が多いでしょうが、全てにお金をかけまくれるわけでも無い場合の選択肢として参考になればいいなと思います。オイラは、とりあえず明日ヨドバシであるだけ座り心地チェックした後、母親との予算折衝に移る予定です。
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体調わるー
最近調子よかったのに、大失敗しました。窓開けたままなのにパンツ一丁で寝ていたようです。寝る前に"あ、風呂入ってない"と脱いだところで力尽きた記憶があります。死んだ方がいいですね。起きたら微熱と偏頭痛が。まあ鼻炎にキてないので経験上酷いことにはならんでしょう。
しかし、そのせいで斑鳩を長時間楽しめなかったし、夕飯のお歳暮のしゃぶしゃぶを堪能できませんでした。健康について真剣に考えていこうと誓う今日この頃です。
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斑鳩配信ktkr!!!!
Xbox360でSTGの名作"斑鳩"が移植され、本日配信開始されました。幾度となく配信延期されてぶち切れていた周辺も一安心です。
出来の方はかなりのもので、50MBとは思えないほど作り込まれているように感じました。しかし、そんな出来なのにTwitterシューター部の@xisaiが"正直なところあまりよろしくない出来>箱○版斑鳩"と呟いており、アーケード版に思い入れがある人には不満なのかなぁと思ってました。んで、その後公式のネットワークランキング見てたら、全国3位に@xisaiがいるではありませんか。そしてさらに、見る度に順位が上がっていき、数時間後にはとうとう一位へ。ヲイヲイ。そのとき、ちょうどリアルタイムでランキング表眺めていたので、PV4のD3入力キャプでプレゼントしました。
えー、そんなわけで、Twitter上を観察している感じでは、初日から公式のクソパッドでS+取れるような人には気になる出来のようです。もちろん、こんなインカム悪い超絶覚えゲーにそこまで入れ込んだ事無い自分には満足の出来です。みなさんもどうでしょうか?
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ガンダム00見終わった
まあ、コードギアスの流れで実世界に近づけたガンダムという一方で、そこそこ最近のガンダムっぽくもあり、こんなもんかなと思いました。マイスターでは、ロックオンだけ大好きです。で、一言だけ超ネタバレながら書きたかったので追記で書く。RSSリーダーで全文読んでる人はごめんなさい。
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学術振興会の特別研究員になる説明会に行ってきた
オイラは何の因果か、全くなるつもりの無かった博士への道を辿る事になってしまった。しかし、大学に残ると言うことは給料なんて入ってこないわけで、月40000円の奨学金-学会などに対する1ヶ月辺りの諸経費10000円-バスの定期代7000円-PHS代6000円=17000円という状況で生活している。さらにここから小説・マンガを月20冊にゲーム1本とか買っているので、食費は基本的に0円(自宅だから生き延びられている)。遊びに行くお金だってありはしません。28歳までこれが確約されているとか、人間としての尊厳踏みにじられていないか?
まあそれはどう考えても国家が日本で一番学問の道を突き進もうとしている博士課程進学者へ何もしないのが問題なんですけど、それに関して唯一にして最大の援助が行われている。それが"学術振興会の特別研究員"である。要は博士課程以降の研究者に対し、特別研究員として月20万円の金銭的支援+年間150万円の研究予算を行うというシステムである。
どう考えてもおいしすぎるシステムだが、大きな問題が採択率の低さである。毎回、約15~20%のみがこれを享受出来るわけだ。そして今日、その申請の説明会に行ってきた。
今までの研究内容・これからの予定・研究内容の革新性・自己評価・実績などを8枚のレポートにして提出し、その後2次選考として10分の面接。たったこれだけで3年間約1000万円をもらえるか、0円かが決まってしまうわけだ。あーもー、採択率5割にして、額3分の1にしてくれよ><
今までの研究も一テーマごとに何百万円もの金が動いていたはずなのだが、目に見えない研究予算と手元に残る自分のお金なんて比べるまでもないわな。受験より嫌なシステムだ。泣いていいですか?
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Twitterを始めてちょうど一年が経過しました
今までの10年近いインターネット生活において、初めてネットの向こうの知らない人達と本格的に交流した一年でした。あんなことやこんなことがあっても"顔も知らない相手とハンドルネームで呼び合うなんてキモチワルイ"と深入りするのは避けてきた道ですが、一旦取り込まれたらズルズル進んでますね。今週末も@takowasabiの来福を迎撃するので、ここ1ヶ月の土曜日5回のうち4回は@shigeokaや@NStylesと呑んでいることになります。人生でオフ会初参加が去年の12月だぞ、オレ。ズルズル進むにもほどがありすぎるだろ。もはや、感覚的には地元の友人と適当に集まっている状態ですね。
ここまで生活に浸透したのは、ひとえにTwitterに集まる面子のせいでしょうね。完璧なヲタクというわけではなく、かといって一般人なわけでもなく、自分に似た部分を持つ人間が多すぎます。各々が様々な部分で特化されているため、普通では盛り上がらない話題を共有できていることが楽しいんですよ。
まだ一年しか経っていないのに加速度的にいろいろ進んでいるので、二年目がどうなるのかは予想もつきませんが、この関係を僅かながらでも続けていけたらな、と思います。やってる人はこれからもよろしくお願いします。
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そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ3発売決定!!!!!!!!!!!!!!!
- 2008-04-08 (Tue)
- ゲーム
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だらよ3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
6/1 いるかどうかは分かりませんが、もしかしたら一人ぐらいいるかもしれないので、あの日から830日間、言えなかった言葉を使わせて貰おうと思います。お待たせしましたらよ。
(だらよ1発表当時)の言葉より幾星霜。0407 いるかどうかは分かりませんが、もしかしたら1人ぐらいいるかもしれないので、あの日から252日間、言えなかった言葉を言わせて貰おうと思います。お待たせしましたらよ。
だそうです。
人生で待ちに待っていたもの3位以内には入るな。だらよ発売時には"生き甲斐が出来た"と書いたが、今回はそのさらに斜め上。あー、記憶が薄れるまで再だらよはしない予定だったが、さっそく封印解かれそうだな。嬉しすぎて嬉しすぎて、こねうどで取り急ぎ晴らす。
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トリガーハート エグゼリカ買ったー!
Wikipediaによると2006年にアーケード→2007年にドリームキャストという歴史を辿っている時点で冒険しすぎだし、見た目がスクール水着のメカ少女だし、何よりも縦シューだしで、そういう層が大挙しているXbox360のLiveアーケードで配信されたのも必然ですね。価格は800ゲイツポイント=1200円。こんな良質タイトルでもこの値段で遊べるとか、ネット配信最強過ぎます。そうなると、シューターの端くれである自分が買わざるを得まいと言うことで、アーケードスティックと同時に購入しました。
見た目はともかく、内容はかなり硬派なシューティングですね。背景とキャラが3Dになっているので立体感こそ増えてますけど、基本的な構成は90年代前半の臭いがぷんぷんします。ただ、それを従来作とは一線を画した内容にしているのがアンカーショット。敵にアンカーを打ちこんで引き寄せ、室伏のように投擲するという必殺技で、弾消し・稼ぎの中核を成すおもしろシステムなのです。
しかし、その難易度が高いのなんのって、適当にやってると(むしろ真剣にやっても)敵の方向に投げ込めないのだ。酷いときには画面下方向に投げてしまい、泣きたくなります。だけど、そればっかりに集中していると弾のこと忘れてやられて泣きたくなります。そんなわけで、アンカーは使わない方が簡単だし、長く生き延びられるし、イライラしません。正直、この見た目でシューティングというマイナージャンル、さらにこのアンカーのマニアックさとか、よく商業作品として成立したなと驚くほどです。
さて、こんなこと言っててもせっかく買ったので真剣にアンカーの練習してきたら、やっと慣れてきました。すると、やっぱりおもしろくなりますね。多少技術のいることが不自由なくできるようになってくると新たな楽しさに繋がるのは確か。まずは実績解除とか考えずにちょこちょこやっていこうと思います。
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Xbox360用アーケードスティック作成その三
なんかどーでもよくなってきました。(死)
前回断線した部分の補修をし、筐体側のスペースを無理矢理空けたところまではよかったのだが、5mmくらい厚さが足りなくて裏蓋がしまらないでやんの。いや、まあそれはわかっていたことなのでスペーサー噛ませばいいのだが、それに対応する長さのネジが見つからない辺りでなんかどーでもよくなってしまい、HORIパッド側の基盤は外に出したまま遊んでる。だって普通に線さえ繋がってれば遊べるしね。いつか断線したときやお蔵入りにするときにまずいと思って続きやるんじゃないかな。
そんなわけで、現状こんな感じになってます。
基本的に良好。ただ、レバーがちょっと失敗したかなぁと思っている。母体となっているナムコジョイスティックは、どうにも格ゲー仕様らしく(ナムコの縦シューなんてギャラガやゼビウスしか思いつかないしw)、レバーが柔らかいんだよね。だから、ぐるぐる回してもなめらかだし、斜めの入り方も良好なのだ。しかし、その一方で遊びが大きすぎて反応の始動が遅い。つまり、左右5度ずつくらいからしか入らないため、ギリギリのチョン避けがしにくいわけだ。この辺は感覚的な部分だけど、かなりピーキーでガチッと入るのが好きなので、近所のゲーセンでセイミツレバーわけてもらえたら、バーチャスティックに換装して、一から作ろうと思う。
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アドエスでマンガとかの発売日取得やっほーい!
たまにはアドエスのネタも書いてみる。オイラの愛機であるWILLCOM Advanced/W-ZERO3[es]はOSがWindows Mobileなので拡張性は異様に高い。まあ逆を言えばデフォルトのままじゃ使い物にならないわけだが、まあやれることが多いのは正義。
んで、先日ファームウェア更新したので、いろいろ弄り直している最中なのだが、今までは最初に表示されるToday部分にランチャーを表示させていた。しかし、別にショートカットキーとメニュー呼び出しばっかでTodayのアイコンを触った記憶がなかったので、文字情報を表示させておくことにした。
んで、何を表示させたら便利だろうか?と悩んでいたら、マンガの発売日を自動取得する記事があったのでそれを拡張することに。
まず、新刊.netで本の作者名登録しまくったらiCalなどのカレンダー方式で自動に本の発売日情報吐いてくれるようになるため、それをGoogleカレンダーへ流し込む。んで、それをPOsyncによりアドエス単体で内部の予定表とGoogleカレンダーを同期。最後は、Today上に予定表の内容を拡張して表示してくれるdyScheduleにより、本の発売日が勝手に表示されるようになります。これは便利。
強いて問題上げれば、POsyncの同期が自動じゃないのでたまに自分で起動してやらなきゃいけないが、まあ1ヶ月に1回程度ですし、それすら自動化出来なくもないっしょ。
ただ、ほぼ完璧と思えたこのシステムに致命的な穴が存在している事に後で気が付いた。それは、福岡は本の発売日が平均3日ほど遅れるのだ。そして、終わった予定は基本的に過去のものとして表示されなくなるよな、そりゃ。なんとかならないものか。
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Xbox360用アーケードスティック作成その二
作業2日目。まあ、今日は2時間以内には完成するはずでした。ええ、当然ダメでしたよ。
作成時の問題点としては、アナログトリガーの可変抵抗取っ払ったら常時押しっぱなしになるらしく、それに引っ張られて各ボタンまでピクピク信号が出てた所だろうか。これに関しては3本足が出ているうちの真ん中と下を短絡させれば止まりました。あとは、Xbox360パッドのGNDが各ボタンにあるという意味不明仕様により、アーケードスティックのうちSTARTなどの特殊ボタン系の別基盤から出ている接点数が圧倒的に足りない事態に。しょうがないのでSTARTとしいたけだけ移植。余裕があったらパターン削って取り出す事にする。
んでだ、問題はここから。あのですね、普通にテストプレイ出来てたのですよ。だから、これで完成とばかりに箱に入れ込んでいたときに事件発生。仮止め時にまず左右が効かなくなり、だんだんと効かないボタンが増えていくわけです。正直、意味不明。ボタン1つならともかく、複数が同時に効かなくなるとなると、デジタル認識側の問題かなぁと悩んでいたのですが、断線チェックしていて理由が判明。
なんぞこれー!!!!!!
どうやら、2枚入っている基盤を無理矢理小さい箱に詰めていたせいで、基盤間で一気に逝った模様。だんだんとボタンが橋からミチミチと切れていったんだろうね。ここで心が折れました。このタイミングでさらにハンダ吸い取り器まで逝って、もう泣き寝入るしかないじゃない。
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Xbox360用アーケードスティック作成その一
バイトが福工大だったので、その足でハードオフと未来屋(旧マンガ倉庫)に行って、ガワとなるアーケードスティック探してきた。そのなかで見つけたのが、セガサターンのバーチャスティック後期型の未開封品。1000円なので相場より微妙に高い上、開封させられないから当たり外れがある品なのに確認が出来ないと来たもんだ。しかし、人生で既に2回コイツを改造の土台とした経験がある上、既存のスティックの中でも下の箱部分が大きくて組み込む分の基盤も苦労せず入れられるので、早速購入
しかし、掴まされたー>< レバー部分が粗悪なモデルです。他の部分は本当に未開封品らしく、傷一つ無いのですが、それはそれ、これはこれである。しょうがないので、レバーがよさげだったナムコジョイスティックも購入。800円也。方針は後で考えることにする。
では、早速乗っ取り対象となる有線のHORIパッドからご開帳。
基本的にはPS2のHORIパッドと変わりませんね。ただ、Xbox360の銃やアクセルを担うトリガボタンだけがちょっと変わってる。押し込みをクランクで回転角とし、それで可変抵抗回す事により押し込み量を求めているようだ。アナログスティックも2軸で回転角にしてるんだから、同じで単純な仕組みながら、おもしろい。
んで、次がケーブル接続。基本的にこちらで調べてある位置に繋ぐだけだから難しいことはないですね。ただ、今回はダイソーにてグルーガンを入手したため、それの扱いで手間取りました。仮止め状態から動作確認してそのまま固定できるので便利かと思ったのだが、ケーブル側をある程度固めようとすると、仮止め側も溶かしてしまいすぐ外れるのだ。この辺、やってることはハンダごてと似てるのに、感覚が違うのでミス連発。さらに、溶かしたグルーが肌に付着した時に、ハンダより冷えにくいからずっと熱くて痛い。使いこなせば神ツールっぽいんだけどなぁ。
最後が、ガワへの接続。当初はバーチャスティックにナムコジョイスティックのレバーを移植するつもりだったのだが、大学に持っていって本格的に作業しないと無理っぽかったので、安易にナムコジョイスティックを採用。連射機能やら、ボタン数やら、いろいろと目をつぶればそのままでも納得の品ですね。
こんな感じで仮組みして使えることは確かめたのだが、ここに来てわかりきっていた問題発生。HORIパッドの基盤が箱に収まりません!!!!!
当初の予定としては、最悪の事態となっても元のHORIパッドが復元できるように作業を進めていたのだが、ここに来て断念。アナログスティックの心棒をニッパでぶった切り、アナログトリガのユニットをがっつり取っ払った。その結果、無理すれば何とかなりそうなサイズに落ち着いた。。
ここまででHORIパッドの基盤眺めていた時間含めて3時間ぐらいですかね。あとはボタン部分を繋ぐだけになった。しかし、ここで力尽きた。途中で起こった問題としては、連射キー取っ払ったときにそこが事実上断線扱いになっちゃってボタンが効かなくなって慌てたくらいかね。短絡すればおkだったので、焦った割にはどうでもいい程度。
明日には完成予定なので、本日配信のMr.ドリラーでもXBLAで買いますかね。
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