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November 2008

Xbox360の旅行先セッティングメモ

どうでもいいけど、来年以降も持って行くつもりなので今回の状況をメモっておく。

建物の梁にシーツをぶら下げてスクリーンにし、D-Subのケーブルで箱○と繋いだプロジェクターから投影。音は、テレビをビデオ入力にして、ステレオ音声だけ入力してスピーカー代わりへ。

あと、箱○に慣れていない人相手にCo-op系は向かない上、プロジェクターだと4:3をさらに2分割で視界狭すぎて死ねるので、開き直って横から眺めてても見栄えがするタイトルを選んだ方が良さそう。

まあ、ぶっちゃけ空気読めるならあの場はWiiの方が100倍いいと思う。

一般人とゲームのお話

土日に、いつもつるんでいるうちともう一つの研究室合同で研究室旅行が実施された。おもしろかった。幹事さん乙。まあ、それについて書いても読んでておもしろかったという感想しかないおもしろくない日記にしかならないので、そんなことはどうでもいい。

この旅行にXbox360を持って行ったのだ。プロジェクターにXbox360、さらに備品諸々。クッション材代わりにタオルとかも詰めていたから、荷物が肥大したことは容易に想像できるだろう。しかし、そんな苦労をしてでも、"Xbox360の実機プレイを知らずに全否定される現状を覆したい"、"日頃ゲームをやらない面子が現状のゲームを見てどう思うかを知りたい"というのがあったので、頑張ったさ。その結果、思ったよりは好意的に受け止めてもらえたのでは無いかと思った。(これがオレの勘違いだったら泣ける)

ゲームのゲの字も知らない教授陣達も"映画みたいにリアルだ。こりゃ凄い"と驚いてたし、当初はGTA4にて歩道を車で爆走することに"ちょwwww"な反応していた後輩達は、何時間も殺戮に酔っていた。

ただ、そもそも自分が買うゲームは自分一人で楽しむ or オンラインの12人対戦でフィーバーする類のものばかりだったので、いきなりコントローラ握ってみんなで盛り上がるという任天堂的なのを望めなかった事が残念だった。それでも、最悪クソ重い荷物を大分まで運んで、一人引きこもって先週買ったアガレスト戦記を朝まで黙々と進めているという可能性も十分考えられたので、それからすればまあXbox360のゲームがこんなに進んでいるんだというのがわかってもらえて持って行った甲斐があったんじゃないかと思う。地道な布教計画の第一歩である。

まあ、それ以上の収穫としては、稼働から20ヶ月が経ったXbox360を旅行カバンに詰めても、無事に帰ってこれるとわかったことだな。(笑) 正直、3割以上の確率でぶっ壊れて、Xbox360を買い換えるいい機会になると思っていた。まだ、20GBのHDDでしばらく頑張れと神様は言っているようだ。

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GTAⅣ、メインミッション終了のお知らせ

メインミッションは一通り終わらせました。クリア時間37:57:58だそうです。結構好き放題に遊んでいたので50時間越えるかと思ったけど、これなら30時間クリア実績狙えばよかったと思わせる微妙なタイム。うーむ、2周目はめんどいしなぁ。

箱庭ゲーとしてはアホだこいつらの領域に到達しつつあります。壊れた建物、壁の落書き、道路の補修痕その他諸々、あり得ないほど細かい部分まで作り込んだニューヨーク・・・・・・によく似た都市リバティーシティーを作り上げやがりました。日本製RPGみたく、行動範囲を制限するわけでもなく、テンプレのように同じ建物を並べるわけでもなく、純粋に都市そのものを再現ですよ。制作費1億ドルとかいう噂もありますが、疑いようもなくそれくらいかかってますね。こんなのをシームレス移動出来て、DVD一枚に収めるんだから、どんだけの技術力なんだよと小一時間。さらに、人間自身の描写力も半端じゃなくなってます。街の人間はすべてに生活感を感じさせますし、挙動もリアルになっているため、ただでさえリアルな街並みをよりいっそう引き立ててます。

しかし、あまりに完璧主義を追いすぎたせいで欠点もちらほら。まず、GTA3の時点で登場したリバティーシティなわけだから、マップがどうしても小さい。いや、決して小さいわけではないのだが、そのあとにVC→SAとマップ広げまくっちゃいましたせいで、一都市に収まった本作だとどうしても物足りない感じがします。

また、都市の再現度がすさまじすぎるせいでオブジェクト数も多くなりすぎてフレームレート下がり過ぎなのがしょんぼり。たとえば、銃持って照準振ると完全に視界が飛ぶのはいかがなものかと。まあおおざっぱなゲームだからさほど問題にはなりませんけどね。

そして、一番の問題点がGTAというテーマの意義がどんどん薄まって言ってるところですね。ミッションのバリエーションや、主人公自身のカスタマイズ範囲が格段に減ってる上、何よりもお金の使い道がないので、無意味な犯罪に走る必要が全くないのが残念すぎます。ストーリー性を上げるためなのか今回は底辺からの成り上がりよりも、主人公の復讐達成がメインなため、与えられたルートをただただ追うだけで終わってしまいました。お金を貯めたからって使い道もないようですし、サブミッションも変化に富んでいるようには思えないので、メインミッション終わっちゃうと一気に冷めちゃいましたね。

そんなわけで、GTA4は箱庭としては今世代ではこれ以上望むべくも無いレベルまで到達しちゃいましたが、ゲームとしては過去作から進化どころか退化しちゃってます。ネガティブな感想になっちゃいましたが、6000円とかでこれを体感できるなら一度はやらないと損なレベルには仕上がってますから、そういう意味ではすばらしすぎるので是非。

PV4でオーバーレイを切る方法

Xbox360上で、うちの記事見た知らない人から質問メッセージが届くとかいうネットらしいイベントに遭遇した。そのときに聞かれたのがこれです。確かに、この辺に関しての記述ってあんまり見かけないんだよね。

PV4・・・・・・というよりPV.exeには隠し設定ファイルがありまして、XPにおいては"C:\Documents and Settings\アカウント名\EARTH SOFT\PV"なんて意味不明なところにあります。掘るんなら\Application Dataにフォルダ掘れよと思うが、そのおかげで隠しフォルダにはなっていないので説明は楽。

んで、その中のPV.txtがそのまま設定ファイルになっており、行頭に;のついていない設定値の行でパラメータの数字を書き換えてください。

これやっちゃうと、たぶんPV3拡張ツールとかの挙動おかしくなりそうな気はしますが、メリットも多いので自己責任でどうぞ。

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