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October 2007

Haloオンライン対戦、あんまりやれてない。

Halo3の一番気に入っているところは"スキルレベル"というシステムだ。

Halo3には個人の腕前を量るパラメータとして、普通の経験値貯めて昇進する"階級"とは別に、その人間の腕前がそのまま数値化される"スキルレベル"も個々人に付与されている。前者は単に下手だろうが何だろうが数さえこなせば階級は上がっていく一方、後者はスキルレベルそのものを基準に同レベルの対戦相手を抽出し、そのレベル域においても他者を圧倒できればレベルが上がり、負ければレベルは下がる。つまり、どこかで頭打ちするということである

うーん、なんと殺伐とした世界であろうか。

さてさて、そんでオイラはスキルレベルは15付近にて早くも頭打ちしております。レベル50とかいうのもいるらしいですけど、一般市民には縁のない魔法使いの次元には届くわけはありません。

そこで、Halo2以前から参戦している猛者のテクニックをググってみたのですよ。曰く、"バトルライフルで3発目まででシールド削って、4発目にヘッドショット"。曰く、"先に殴って離れた瞬間にヘッドショット"。曰く、"先読みでグレネード投げて、銃で炙って直撃地点へ誘導"。曰く、"弾速遅いプラズマガン溜め撃ちを先に発射して、着弾でシールド消滅と同時にアサルトライフルで体力削る"・・・・・・etc。

いや、まあ、そんなことが出来るならこんなところで詰まってませんって。誰か、初心者向けに対戦テクニックまとまったサイトを教えてくだしあ。

Halo3のオンライン対戦

Halo3のオンライン対戦ばっかやってます。回転率早いんで、なんだかんだで100戦くらいやったかな? なんとか慣れてきた一方で、既に技術の頭打ちが発生。・・・・・・あんなスピードで動く的をヘッドショットでスナイポ出来ないよぉ。

さてさて、Halo3やってて思うのは、どう考えてもロストプラネットとは違うゲームだなぁという事。TPSであるロスプラの経験は生かせるだろうと思っていたが、もう笑うくらいそんなの無理。基本的に同じルールなはずなのに、サッカーとハンドボールくらい違う。ロスプラは前者のように、さまざまな制限の元で如何にじっくりと攻めるかが重要だったのに、Haloは後者のような超スピード勝負。ちんたら戦線を押し上げるような暇はありません。

そもそも、多少は制限されつつも人間の復帰地点はランダムなので、今まで味方がいたはずの背後から撃たれることもしばしば。自分が死んだ地点まで10秒以内に復帰出来る狭いマップも多く、そりゃ乱戦以外にしかなる訳がないわな。

良くも悪くも、アメリカ人が好きそうなゲームではある。おもしろいけど、美学を感じない。まあ、おもしろいからいいんだけどね。

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