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March 2009

日本では想像もつかないほどHalo3が偉大な件について

日本はともかく、アメリカではXboxを代表するFPSであり、遊ばれまくっているHalo3が10億回のマッチングを達成したそうで、総プレー時間は6万4千年分にも上るそうだ。しかし、この数字はHalo3のすごさを表した一番のデータではない。Halo3がすごいのは、遊ばれ続けているということだ、というのが本日のお話。

さて、ここでまず、皆さんにHalo3というゲームでオンラインにて撃ち殺しあってる延べ人数が、発売日から始まり、1年半以上経った今日までどのように変わっていったかを想像してほしい。

……さて、それが出来たら、オイラが1年ほどXpathGraphにて定点観測し続けてきたHalo3の1日の対戦数遷移を見てほしい。どう考えてもありえないっしょ?

過疎るという言葉が笑い出すくらいに一日平均200万マッチングを維持し、特に毎週末はしっかり遊ばれている。さらに、マップ配信やマッチメイキングアップデートの度に数が増えていくのだ。こんな規模で人気が続くゲームなんざ、ゲーム史上で徹頭徹尾Haloシリーズでしか存在しないだろ。

こんなニュースを見ると、またHalo3やりたくなる。今戻ったら、少佐まで上り詰めた状態から軍曹レベルまで落ちるのは確実ではあるのだが。(笑)

Xbox360のソフト2本買ったー.

修論諮問が一段落したので,先月に入ってから封印していたゲーム購入を解禁.発売ラッシュで滅茶苦茶欲しいのばかりな中,お財布の関係で2本だけ買ってきました.

スケート 2
スケート 2

エレクトロニック・アーツ
2009-02-12
¥ 7,665 (定価)
¥ 5,445 (Amazon価格)
なし (Amazonポイント)
 (私のおすすめ度)
★★★★ (Amazonおすすめ度)
Video Game
在庫あり。
(価格・在庫状況は7月31日 20:20現在)

去年のゲームでミラーズエッジの次に個人的HIT作だったskateの続編でぇございます.ゲームの性質上,別作品のような変化こそありませんが,オブジェクト動かしたり,歩けたりと,欲しかった機能が搭載されて,奇をてらった事のない正当進化になっております.

そんなわけで,元々の良作がそのまま良くなってるんだから文句なしです.何より,操作感覚忘れて,またゲーム進めるうちに自分の腕が上達してくのが楽しめそうなのが幸せ.

CHAOS; HEAD NOAH(カオスヘッドノア)(限定版)【CEROレーティング「Z」】
CHAOS; HEAD NOAH(カオスヘッドノア)(限定版)【CEROレーティング「Z」】

5pb.
2009-02-26
¥ 9,240 (定価)
 (Amazon価格)
なし (Amazonポイント)
 (私のおすすめ度)
 (Amazonおすすめ度)
Video Game

(価格・在庫状況は7月31日 20:20現在)

去年のうちに,「アニメ見ずに箱○版待つ!」と心に誓った結果,今に至ってます.

正直なところ,5pbのノベルゲー初移植なわけで,地雷覚悟だったわけですが,拍子抜けするぐらいきっちり作ってありますね.縦長のイベント絵をチルトさせたり,部屋中を見回すといった処理でもスムーズですし,ロードとかで詰まるところもありません.強いて問題上げるとすると,演出効果なのか各操作がワンテンポ遅く感じるのと,ボタンが山ほどあるのにほとんど使わないくらいでしょうか?

そして,本作の一番すごいのが,その移植度.PS2だったら絶対に通らないような表現や言い回しがそのまま使われているのが従来のコンシューマ機の常識からは絶対ありえないレベル.Xbox360ですらZ指定になってるけど,作品の一番の魅力を削らないために,売り上げ減る覚悟でZ指定の無修正という英断貫いたんだと思われます.偉い.

さっき知ったんだけど,これってPC版もエロゲじゃないんですか.なら,削られたイベントとかなさそうだし,高解像度になってるし,追加シナリオ増えまくってるみたいだから,Xbox360持ってる人ならこっちを買うべきでしょ.

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