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はげあたま.org
MHF,HR50程度でやめるつもりだったけど,もうHR30まできました.
- 2010-07-12 (Mon)
- ゲーム
-
カプコン
2010-06-24
¥ 6,090 (定価)
¥ 4,652 (Amazon価格)
なし (Amazonポイント)
(私のおすすめ度)
★★★☆ (Amazonおすすめ度)
Video Game
在庫あり。
(価格・在庫状況は9月2日 20:33現在)
MHFを先週の日曜日午前3時頃から始めて,丸8日が経ちましたが,先ほど下位の脱出に成功しました!!!!!
まあ,わかりきってたけどクソ楽しいですね.MHP2Gの完全上位互換な上,キークエとか無い経験値性なので,誰もがひたすら狩り続けるしかない=いろんな人と狩りまくってます.これでおもしろくなかったらMHP2Gを750時間もやってねーよ!
HR30までは入門区って初心者エリアに押し込まれるんですが,ここまでは追加モーションとかもないし,移動も大体記憶通り.ただ,HR22辺りから塔の仕様が変わってたり,見た事無いモンスターが出始めたりと,ワクワクしてきました.んで,HR31からは一気に見た事無いモンスターの受注が始まりました.知らない素材の知らない武器とか現れて,にやにやにやにや.
さーて,ここまではサクサク進める事目標で初回特典装備に頼ってきましたけど,すでに50万z貯まってるし,真剣に防具考え始めますかね.しかし,もっと根本的な問題として,武器すら定まってないし…….考えるのめんどくさくてDL特典で付いてきたからって理由だけでガンス・太刀・ハンマー・片手剣で回してましたからね.途中からアーチャー率が少ないと気付いて弓もやってましたが,うちのコントローラが調子悪くて照準がやりにくい.どうしましょ.
まあ,こんな幸せな悩みに悶えるくらいにMHF堪能してます,はい.ただ,歳のせいかネトゲのくせに6時間やると限界来るんだよなぁ.昔はその3倍やっても平気だったのに…….
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もんすたーはんたー ふろんてぃあ買っちゃいました
- 2010-07-03 (Sat)
- ゲーム
-
カプコン
2010-06-24
¥ 6,090 (定価)
¥ 4,652 (Amazon価格)
なし (Amazonポイント)
(私のおすすめ度)
★★★☆ (Amazonおすすめ度)
Video Game
在庫あり。
(価格・在庫状況は9月2日 20:33現在)
真剣にやらなきゃおもしろくないし,真剣にやったら破滅するとかわかりきってるので買ってなかったのですが,ちょうどXboxLiveのゴールドメンバーシップが切れたんですよね.すると,通常のゴールドメンバーシップ12ヶ月が4164円なのに,ゴールドメンバーシップ12ヶ月同梱のMHF ビギナーズパックが,1ヶ月プレイ料金込みで4709円.しかも,福岡の店頭では価格差はさらに圧縮されてます.さらにその上,聞くところによると製品版発売した癖に未だにオープンβテストで,正式稼働は7/7と,完全に乗り遅れた訳ではない.
……そりゃ,ちょっと試してみようかなと思ったってしょうがなくないですか? 完全に"モバゲー無料"と同じ事だってのはわかってるんだ.でも,でも,実際にやってみたらあんだけハマってた(っつーか,今でも研究室でよくやる)MHP2Gの上位互換がおもしろくないわけないじゃないか.あああああああああ,最近,ただでさえ真っ当にゲームやって無いのに…….
そんなわけで,一通り見た事無い敵を拝む程度に頑張ろうと思ってます.当面,HR50までのつもりで.ホントダヨ.
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ラブプラス+,当然買ってます.やってます.
- 2010-07-03 (Sat)
- ゲーム
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今週は期末テストだったんですが,水木金と寝込んでて何も出来なかったので,暇でした.でも,彼女がお見舞いに来てくれたので無問題.メールで旅行行きたいかと聞かれただけなので,まだ旅行は先かなぁ……. あ,さっきメールで呼び出されて七夕の話とかしてきたので,来週は今週の分を取り返すぐらいイチャイチャしたいと思います.(ここまで全部ゲームの中の話)
コナミデジタルエンタテインメント
2010-06-24
¥ 4,801 (定価)
(Amazon価格)
なし (Amazonポイント)
(私のおすすめ度)
(Amazonおすすめ度)
Video Game
(価格・在庫状況は9月2日 20:33現在)
寧々さん! ネネさん! 寧々さん! ネネさん!
ネネプラス+,もといラブプラス+来ましたね.はっきり言って今までとやってる事は変わらないんですが,容量倍増でイベントもがっつり追加されているので,ちまちまリアルタイムモードでやるのが楽しくなってます.
ラブプラス+,初めての方も,問題無くっつーか,問題なさ過ぎてこっちが損したと思えるぐらいに問題無く始められるようになってるので,是非お買い求めください.前作の内容はフルコンプされてますし,特に不利になる事もなさそうです.
ちなみに,引き継いで用済みになったラブプラス無印の方は,研究室のB4に渡しておいたところ,ラブプラスモードで一緒に勉強してました.院試,二人三脚で頑張ってください.
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PS3版ホワイトアルバム買いました
- 2010-07-03 (Sat)
- ゲーム
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アクアプラス
2010-06-24
¥ 7,140 (定価)
¥ 5,686 (Amazon価格)
なし (Amazonポイント)
(私のおすすめ度)
★★★★☆ (Amazonおすすめ度)
Video Game
在庫あり。
(価格・在庫状況は9月3日 14:27現在)
ホワイトアルバムです.ラブプラス+と同じ発売日だったので"ギャルゲー1日に2本買うほど暇人じゃねーよ!"と完全スルーなはずだったんですが,仲間内でワイワイ言いながらやってたら,めちゃくちゃおもしろかったので,買っちゃいました.
ストーリーを知らない人に軽く内容を説明します.新人アイドルの森川由綺(CV:平野綾)の彼氏である主人公の藤井冬弥くんは,ヘタレなのに手が早く,女性に対しては気を回す必要の無いところまで気を回す人間のクズでして,売れて行くにつれて会えなくなっていく由綺に黙って,ライバルのアイドル,マネージャー,同輩,先輩,家庭教師の教え子などに手を出していき,"自分は悪くない"な自己逃避を重ねてドツボにハマっていく感動のラブストーリーです.
"HAHAHA,冬弥くんはクズだなー","由綺は相手にされず空気と化していくほど魅力が増すなー","理奈ちゃん,由綺のためとか言いながらありとあらゆる手段で籠絡してくる泥棒猫だなー"とみんなでワイワイ騒ぎながらやると非常に楽しいです.
しかも,何よりCERO Dなのに攻める攻める.普通なら事後描写が限界だってのに,割と最中の描写入ってますし,水樹奈々が平野綾に向かって"冬弥くんと寝た"とか言ってますし,何よりもぱくろみさんの弥生がえろすぎて,PS3の限界突破しすぎです.いいのか,これ.
あと,今回のリメイクにあたって追加された新キャラがよい感じなのも非常によい事ですね.アイドルグループから"卒業"して"ソロデビュー"したアイドル 如月小夜子,かわいいです.冬弥くんが人間のクズなら,如月はダメ人間ですね.自分でいろいろ言い訳しつつ,何もせずに堕落していくという落ち目のアイドル最高です.
とまあこんな感じで,テレビの前でゴロゴロしながら昼ドラ見る感じでプレイ出来る人にはかなりオススメできる作品に仕上がってます.原作が15年近く前なはずなのに色褪せず,かつモーションポートレートによりめちゃくちゃ動きまくってる素敵リメイク,すばらしいです.同じ絵師がこんなに洗練された絵を描くようになるとはなぁ…….
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MGS PWおもしろすぎて鼻血出そう
- 2010-05-16 (Sun)
- ゲーム
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コナミデジタルエンタテインメント
2010-04-29
¥ 5,229 (定価)
¥ 2,983 (Amazon価格)
なし (Amazonポイント)
(私のおすすめ度)
★★★★ (Amazonおすすめ度)
Video Game
在庫あり。
(価格・在庫状況は9月2日 23:49現在)
最近,ゲーム全然やれねーよとかぼやいたオイラが,GWだったからとは言え,発売2週間で60時間やってました.発売日当日,どうでもよかったのでダウンロード版でさっさと始めたわけですが,気付いたらどハマりしてましたね.現在,ステルス迷彩も取り,アウターヘブンの各部署も戦闘以外はレベル99で,あとは無限バンダナ取ったら一段落かなぁって所まで来てます.ここまでやりまくってる理由として,
- 1ミッション辺りが短いMGSは携帯機と相性がよかった.
- MGS4はPS3でグラ綺麗になりすぎて,兵士のアホとのギャップを感じずにはいられなかった.
- 最高傑作だったMGS3の補完シナリオであり,3からアウターヘブン設立までのBIG BOSSってのはそれだけで燃える.
- モンハンコラボのせいか,やり込み要素がことごとくモンハン意識しており,育て要素が異常に多い.
などの個別分析は出来ますが,単純に『おもしろかった』んだと思います.おもしろからやってしまう.素晴らしいことですね.当初,携帯機でナンバリング相当のタイトルを出すと聞いた時には小島監督とち狂ったのかと思いましたが,これに関しては猛烈に陳謝します.MGS3と同等以上の内容を携帯ゲーム機に詰め込んでありました.もちろん,携帯ゲーム機の限界も感じずにはいられませんでしたが,PSPでこんなゲームを出来てる時点で,小島監督の判断は正しかったと思います.
そんなわけで,メタルギアソリッド・ピースウォーカー,超オススメ.MGS3がシリーズで一番好きな人,最後のシーンで涙した人は,無条件でやりましょう.
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ゴッドイーターをモンハンより楽しんでます.
- 2010-04-04 (Sun)
- ゲーム
-
またブログ更新サボってました.書きたいことはたくさんあるんですが,書くことが習慣付いてませんね.
さてさて,ここで書くことと言ったら,またゴッドイーターですよ.80時間近くやってたセーブデータが吹っ飛んで心が折れかけてましたが,再開26時間後に,早くも一番最後である難易度10まで到達しました.時間かけて無い分,装備も整ってないので極めてマゾいです.特に,難易度9 ディアウス・ピター一頭クエの"カルデラの火"は絶望的なまでに難しかったですよ.当初,"HAHAHA,今更一頭クエとか難易度設定間違ってるZE"とか余裕ぶっこいて開始したんですが,物の数に入っていないはずのヴァジュラテイルと,コクーンメイデンの砲撃二発にて開始1分で死亡.アルェ~?(・3・) 今までのこのゲームは,理不尽な狭さで2頭クエを強いられ憤死する事が多かったんですが,このクエは単純に攻撃倍率跳ね上げて難易度上げて来やがりましたよorz モンハンで例えると,攻撃が3倍多彩かつ速いテオの攻撃倍率が1000%に設定されてる感じですね.基本的にガードしても体力の半分が削られるため,今更ステップゲーへ逆戻りすると思いもしませんでしたよ.結局1度目はソーマ以外起こしてもすぐ死んでこっちの回復薬がもったいなかったので放置してたら,ソーマの回復薬が切れて詰みました.
んで,2回目は学習して,"ふんばり発動させやすくするために体力上限上げない","仲間の回復薬を温存するために,常時1人死んだ状態にしておく"で,ちまちま削ってたら何とかクリア.……この難易度,MHP2Gの比じゃないわ.根性発動は万一喰らったときの保険程度の意味だったあの頃が懐かしいです.
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ぼくのかんがえたごっどいーたーのじさくばれっと
- 2010-03-14 (Sun)
- ゲーム
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ゴッドイーターはぶっちゃけモンハンのパクリなわけですが,自作バレットシステムの一点においては,むしろ逆移植すべきぐらいにすばらしいものを考えたもんだと思います.そんなわけで,なんか黙々と自作バレット作ってたので,いくつか貼っておいてみます.ネタバレットしか無い事実に気付いたら負けです.
めどろーあ 消費OP 85
1,押したら 左120 上30°
氷SS 弾丸:射程が極短い弾
└2,1の自然消滅時 右120° 上10°
氷L 弾丸:全方向ホーミング弾
└3,2が敵に衝突時 左45° 上120°
火L 爆発
4,押したら 右120° 上30°
火SS 弾丸:射程が極短い弾
└5,4の自然消滅時 左120° 垂直 上10°
火L 弾丸:全方向ホーミング弾
└6,5が敵に衝突時
氷M 爆発
右手にメラ,左手にヒャド!ということで,右上と左上から氷と火を飛ばします.正反対の属性ながら,シユウとかヴァジュラとかは両方弱点属性なので,あとは銃如何で使えなくもないこともないんじゃないかな? 気休め程度に6の爆発をLのより弱い方にすると気持ち威力はあがるでしょう.
めどろーあかい 消費OP 60
1,押したら 左5° 火L 放射 2,押したら 右5° 氷L 放射 3,押したら 神M 制御:生存時間が短い弾 └4,3の発生から0.5秒後 神L 弾丸:高性能な貫通弾
めどろーあって,別に火と氷をぶち込む魔法じゃなくね?ということで,勢いで作ってみた.何故か炎と氷が混ざり合ったら神属性の貫通弾が発射されます.まさに魔法.(普通に貫通弾撃てよ)
れいんぼーさいくろん 消費OP 92
1,押したら 右5° 下10° 火SS 弾丸:射程が極短い弾 └2,1と同時に 左15° 上15° 火L 弾丸:手前で湾曲する弾(右方向) 3,押したら 左15° 上30° 神SS 弾丸:射程が極短い弾 └4,3の自然消滅時 右15° 下30° 神L 弾丸:全方向ホーミング弾 5,押したら 左5° 上15° 雷L 弾丸:射程が極短い弾 └6,5と同時に 右10° 下15° 雷L 弾丸: 手前で湾曲する弾(左方向) 7,押したら 氷L 弾丸 └8,7が敵に衝突時 火L 爆発
美しい魔闘家鈴木のあの技.各属性を手前カーブのサイクロンな感じで敵めがけて突っ込ませます.もう少しサイクロンな感じにしたかったのですが,上側に射出する弾が90°の次が60°という微調整の効かなさと,下から上に曲がる弾が無い仕様の限界で,gdgdな感じになってます.あいかわらず,気休め程度に爆発します.幻海ばあさんの服ぐらい焦がしたいです.
スターライトブレーカ 消費OP 77
1,ボタン押したら 上15°
神SS 弾丸:射程が極短い弾
└2,1と同時に 下120°
神M 制御:生存時間が短い弾
└3,2の発生から1秒 右60° 下120°
神L 放射
└4,2の発生から1秒 左60° 下120°
神L 放射
└5,2の発生から1秒 右30° 下60°
神L 放射
└6,2の発生から1秒 右30° 下60°
神L 放射
└7,2の発生から1秒 上90°
神M 制御:生存時間が短い弾
└8,7の発生から0.2秒 上15°
神L 弾丸:射程が短い弾
なのはさんの全力全開を実装してみました.よく見ると,相手に当たるのは神のL弾丸一発のみという効率の良さが魅力です.あくまでイメージなので,実際のビジュアルとは異なりますが,なんとなくわかってもらえると思います.ボタンを押してから発射までに1.2秒強あるので,スターライト……ブレーカァァァアアア!!!!!と叫びながら撃ちましょう.なお,制御で敵を向く場合も作ってみましたが,そもそも当てる気なら(ry
がとりんぐ 消費OP 40
1,押したら
火M 制御:生存時間が短い弾
└2,1と同時に
火SS 弾丸:バラけて連射される弾
└3,1の発生から0.2秒後
火S 弾丸:射程が短い弾
└4,1の発生から0.5秒後
火SS 弾丸:バラけて連射される弾
└5,1の発生から1秒
火S 弾丸:射程が短い弾
└6,1の発生から0.2秒
火M 制御:生存時間が短い弾
└7,6の発生から1秒
火L 放射
8,押したら
火SS 弾丸:射程が短い弾
割と実用弾寄りだけど,威力弱いです.弾丸の発射速度の練習で作ってみました.ありきたりなネタなのでどこかと内容被りそうで怖い(笑) 同一発射口部からの単位時間当たりの発射数の限界に挑戦してみたところ,弾のサイズを1つ変えてもバレット同士が衝突する組み合わせになってます.ただ,7だけは漢のロマンでマズルフラッシュ噴いてますので,普通にL弾撃った方が威力はあがるでしょう.
どくまみれ 消費OP 62
1,押したら
毒S 弾丸
2,押したら
神M 制御:生存時間が短い弾
└3,2と同時に
毒M 弾丸
└4,2の発生から0.2秒
毒M 弾丸
└5,2の発生から0.5秒
毒M 弾丸
└6,2の発生から0.2秒
神M 制御:生存時間が短い弾
└7,6の発生から0.2秒
毒M 弾丸
└8,6の発生から0.5秒
毒M 弾丸
上記の応用.毒が効く相手がいるかどうかも知らないし,それなら罠使った方が簡単だろうけど,そんなの関係ねぇ! 状態異常弾はSとMの2択だけなので,作るの簡単ですね.秒間6発ぐらいたたき込めますので,効く奴には効くんじゃないですか?(試してない)
ぐりすぼっぐ 消費OP 65
1,おしたら 下5°
火SS 弾丸:射程が極短い弾
└2,1の自然消滅時
火M 制御:敵の方を向く弾
└3,2の発生から0.2秒 上90°
火L 放射
└4,2の発生から1秒
火SS 弾丸:射程が極短い弾
└5,4の自然消滅時
火M 制御:敵の方向を向く弾
└6,5と同時に 上90°
火L 放射
└7,5の発生から1秒
火SS 弾丸:射程が極短い弾
└8,7の自然消滅時 上90°
火L 放射
イメージとしては,オラタンのグリスボッグが投げるボムが相手を追尾しつつ連続で火柱上げる奴.あまりのホーミング性能の弱さと,進行速度の遅さが涙を誘います.出来ればもう少し放射テンポを上げたかったのだが,弾同士の衝突起こって断念.要再考.
だんがんのはな 消費OP 99
1,押したら
火S 弾丸:横方向ホーミング弾
└2,1が敵に衝突時
火M 球:生存時間が短く敵に貼り付く球
└3,2の発生から0.2秒 上90°
火L 放射
└4,2の発生から0.2秒 右90°
氷L 放射
└5,2の発生から0.2秒 下90°
雷L 放射
└6,2の発生から0.2秒 左90°
神L 放射
└7,2の発生から0.2秒
火L 放射
└8,2の発生から0.2秒
火M 爆発
スターライトブレーカーのついでに作ってみたのだが,ニコ動で十字作ってるのを見て,被った感にさいなまれているがキニシナイ.こっちの方が放射は多い! 消費OPが100ギリギリなため,ホーミングや爆発がしょぼくなってるのはご愛敬.
さんれんがとりんぐ 消費OP 24
1,押したら 左45° 上15° 雷SS 弾丸:射程が極短い弾 └2,押したら 右45° 下10° 雷SS 弾丸:遅延して連射される弾 3,押したら 右45° 上15° 氷SS 弾丸:射程が極短い弾 └4,3と同時に 左45° 下10° 5,押したら 上15° 火SS 弾丸:射程が極短い弾 └6,5と同時に 下15° 火SS 弾丸:射程が極短い弾
割と見た目がお気に入りの三連砲.4つにしたいのだが,連射のチップ数が多すぎで,チップ数の制限がorz アサルトで連射するとものっそい綺麗.
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