June 2008
増弾のピアス取ったどーーーーーーぉぉ!!!!11111
- 2008-06-28 (Sat)
- ゲーム
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MHP2Gで、闘技訓練全部終わらせて増弾のピアスもらいました。
文字で書けば一行の出来事ですけど、全武器で解放が条件とか、ざっと計算しただけでも10時間以上同じ所で淡々と戦い続けてたぞ(゚Д゚)ゴルァ! しかも、いつも使わない武器の練習のために、爆弾とかにもなるべく頼らない真正面からの戦闘してたので、めっさ疲れた。特に、ディアブロスハンマーで残り体力ゲージ1ミリから15分間ヒットアウェイ繰り返した後、溜め3スタンプのつもりが室伏発動でモーション中にあぼーんしたときには初めてPSP叩きつけました。(布団にだけど)
で、訓練通してわかったことは弓と太刀がやっぱり好きだと言うこと。次点はランス。自分はちょこまか逃げるのが好きみたいですね。
さーて、お次は特別訓練とG級訓練が残っているが・・・・・・絶対辛いよなぁ。でも、たぶんやるんだろうな、オレ。
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粉瘤、噴火
- 2008-06-26 (Thu)
- 一般
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ここ1年くらい背中にちっちゃい腫瘍が出来てたのだが、うちの親父もなったことがあるらしく"直すなら手術で切除してもらわなければならない"という情報だけは知っていた。しかし、緊急性は高くなかったので放置していたら、この度見事に破れまして、笑えることになっております。
そこでググって見たところ、粉瘤腫というらしく、皮膚科の中でも最もメジャーなものらしい。簡単に言うと、何かの拍子に皮膚の下で垢となって落ちるべき老廃物が溜まる袋が出来てしまっているため、袋ごと切除しないと再発しまくるとか。
んで、別に破れても感染症が心配になる程度らしいので、ガッツリ中身を絞り出してみた。・・・・・・なんか人間の体から出ちゃいけないようなのが出てきました、先生! でも、膿とかと一緒で、絞るにつれてオラ、ワクワクしてきたぞ。
単なる老廃物なはずなのだが、長さ1cmを越える紐状のとか、5mmφの塊とか、写真撮ってて"公開できないな"と思わせるのが出てこられると、ちょっと心配になります。しかし、真剣に切除するとなるとめんどいからなぁ。今は感染症防止のために病院に行くべきか悩みながらも、背中に無水エタノールしみこませたティッシュ貼ってて"まーいっか"とスルー中。
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iPhoneたけー
- 2008-06-23 (Mon)
- ハードウェア
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iPhoneのお値段が発表されました。ネット上でごちゃごちゃデータは晒されてますけど、これが一番まとまっていると思います。要は、最低でも2年間で20万円近い出費になると言うことです。本体がいくら安かろうと、月7000円以上の出費が最低ラインというのは携帯会社らしいですね。
現在使っているアドエスはここ2週間くらい見失ってるけど困ってないというダメなオイラには、iPhoneを携帯ではなくおもしろガジェットとして購入する算段もあったのだが、完全に消えました。一般人がこれを安いと見るか高いと見るかはわかりませんが、オイラはめっさ高いと思います。
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MHP Tunnelを少しでも安定させようじゃないか
- 2008-06-20 (Fri)
- ゲーム
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MHPTunnel導入で詰まったところとかポイントとか覚え書きって記事を書きましたが、追加で安定性向上のための努力を書いておきます。@swirhenがめんどいとオイラに振った分なので不足があるかもしれませんが、とりあえず頑張って書きます。今回に関しては繋がって以降のお話がメインなので、それを踏まえた上で読んでください。
- 無線LANアダプタの2本刺しは極力控える
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ネット→無線→PC→無線→PSPはさまざまな原因を内包してしまいますから、極力ネットとは有線で繋ぎましょう。Tunnelの設定失敗やブルースクリーンを自ら招いているようなもんです。
- 無線LANアダプタの方向を考える
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TCP/IPな上、ゲーム自身の通信量がかなりのものなので、電波状態が不安定だとラグや切断が発生してしまいます。
そこで、USB形式の無線LANアダプタはPCの背面に直刺しするのではなく、延長ケーブルで角度や位置を調節してやった方がいい働きをしてくれます。単に近ければいいというものでもないので、自分が実際にプレイするPSPの位置で電波状態が常時感度が良好な事を確認してください。
- 通信にちょっかいかけそうな機能は切る
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ファイヤーウォールとか、ウィルス対策ソフトは停止するか、極力停止に近い状態に追い込んでください。元々、PC側から見たら怪しげな通信しますから、セキュリティ系がほっといてくれない可能性があります。
- 無線LANアダプタのユーティリティを殺す
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ユーティリティソフトを立ち上げていない状態でも、無線LANの状態に合わせてふとした拍子に勝手に立ち上がってくれるそうです。その結果、いろいろ干渉して回線が不安定になったり、ブルースクリーンでOSごと落ちたりという自体を引き起こすわけです。まあそんなわけで、kaiから完全にTunnelへ環境移行済ませる場合は、ざっくりユーティリティソフト自体をアンインストールして、ドライバだけにしましょう。
たぶん一番多いであろうGW-US54GXSの場合は"C:/program files/bRoad Lanner Wave/GW-US54GXS/InsDrvTemp_USB"内にドライバ用のファイルが入っているので、そのフォルダを他の位置にコピーしておいて、ユーティリティごと一度アンインストールします。そして、その状態で"コントロールパネル"の"ハードウェアの追加"からさっきのフォルダを呼び出して、直接ドライバをインストールしてください。一度もユーティリティ入れたこと無い場合でも、最新ドライバはインストーラ形式でファイルを取り出しにくいので、一旦ユーティリティごとインストールしてから上記の手順を踏んでください。
- 無線LANに流れるパケットを、出来るだけTCP/IPに専念させてあげる
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"ワイヤレス ネットワーク接続の状態"→"ワイヤレス ネットワーク接続のプロパティ"を開いて、MHPTunnelで使う"インターネットプロトコル(TCP/IP)"以外のチェックを全部外してください。さらに、"インターネットプロトコル(TCP/IP)"を選んだ状態で"インターネットプロトコル(TCP/IP)のプロパティ"→"TCP/IP詳細設定"を呼び出し、"WINS"タブの"NetBIOS設定"を"NetBIOS over TCP/IPを無効にする"を選んでOKしてください。
いくつもポイントはありますが、総じて"安定してMHPTunnelのみに通信をさせてあげる"の一点です。これだけやっても環境的に安定しない人もいるでしょうが、そのときは無線という仕様の限界だと絶望してください。
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MHP2Gの弓使い専用Wikiが素晴らしい件
- 2008-06-18 (Wed)
- ゲーム
-
タイトルで言いたいことは9割終わった。MHP2G 弓使いの集い@WikiがとてもいいWikiだよ!
微妙に2ch気味ではあるものの、管理人の人がほぼ1人でまとめているらしく、まとまりは上々。出来たばっかで完全に我がアンテナからは抜けてたけど、弓を使う上での一通りの情報が集まってて感動した。どうしても武器毎に全く内容が変わってくるゲームな上、弓自体がショボさ爆発なので、こういうのはありがたい。
だいたいさー、弓は手数稼げないから火力足りないし、ガンナーの割に敵の近くうろうろする羽目になって即死コースが多すぎる。でも、弓楽しい。弓つえぇ。弓でピンポイント射撃する爽快感は異常。
フルフルボウⅡが拡散弓で困惑してるけど頑張るしかないオイラでした。
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コードギアスR2 10話のネタバレありまくりなので見てない人はウィンドウ閉じましょう。
- 2008-06-16 (Mon)
- 動画
-
10話のラストが本当にわからないので、一通り整理しておく。
ルルーシュは、中華の方にいるのが本物じゃないとゼロとして突発的な対応が出来ないだろうから、日本にいるのが偽物と考えられる。ゼロが失態しまくってたのは気になるけどな。
その前提で関わっている可能性が考えられる人間をピックアップ。
- ロロ
- 裏方としては最適だが、ギアスの性能的にむかない。でも、画面には出てきてなかったし・・・・・・。
- ヴィレッタ
- たぶん学校なので、最低限は噛んでるはず。
- 咲世子
- 裏方その2。一緒に中華連邦に渡ったとばかり思ってたが、役割的には日本かな。しかし、ただの人間なので変装説がせいぜい。そんなオチはさすがにやめてほしい。
- シャーリー
- ルルのギアス経験済みなので、無差別ギアスではなさそう。ま、カメラという第三者視点でもルルだったから、ギアスの誤認だったらミステリとしては下の下。
- V.V.と若本
- さすがにこれには噛んでいないだろ。
- C.C.
- さすがに日本にはいないだろ。隠された能力があるとかは萎え。
そんなわけで、ざっとまとめてみたけどマジわかんねぇ。今までも謎は綺麗にまとめてきたコードギアスだから、変装とか、新たな超常能力とかいう失笑オチではないと思いたいのだが。これが本格ミステリだったら、全然タイムラインが違うミスディレクションで済むんだけどなぁ。
あとは学園に新キャラが発生しているが、12話かららしいので関係ない・・・・・・よなぁ?
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24時間アイマスTVを全部見てしまいました
- 2008-06-16 (Mon)
- 動画
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24時間、ニコニコ動画にアイマス関連の動画を公開し続ける企画愛m@s24に貼り付いてました。うん、別にニコマスに入れ込んでいる訳じゃないんだ。ただ、ちょっと変なスイッチ入っただけだったんだ。
っつかさ、ものすごいことやりやがったぞ、運営。アマチュアが24時間ぶっ続けでオリジナルネタ動画を送り出し続けるとか、インターネットがここまで来たのかと素直に感動した。これもひとえに、アイマスが愛されてるから出来ることなんだろうな。
ところどころ追い切れなくなって3画面同時視聴とか飛ばしながらとかも含んだけど、全部見た。フィナーレ見て、そのまま寝たのでさっき起きたぞ。どれもこれも各Pが気合い入れて作ってあったし、ニコニコ動画としては長い10分単位の作品でも飽きずに見られた。本当にお疲れ様といいたい。またあれば、ずっと付き合うよ。
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MHP Tunnel導入で詰まったところとかポイントとか覚え書き
- 2008-06-15 (Sun)
- ゲーム
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いよいよ、1人で進め続けるのが辛くなってきた&HR9の人と組んでも"いないよりはいた方がマシ"くらいになってきたので、ネット越しにパーティ組んでモンハン充しています。この辺の標準ツールはXLink kaiだけど、一旦運用に成功しちゃえばMHPTunnelの方が100倍良いですね。野良とかは無理ですが、他の通信手段によりコミュニケーション取れる仲間内で人数集められる場合はTunnelを強くオススメします。(一応、標準でチャット機能はついていますが、おまけ程度なので何かと不便)
しかし、まだまだ普及していないツールなので、ググっても2chの開発者さんがいるスレと、オイラの周りの人のサイトくらいしか引っかからないのが困りもの。そんなわけで、自分への備忘録も兼ねていろいろ書いておきます。
まず始めに、MHPTunnel ver0.6系がメインの話だと断っておきます。GUI搭載のver0.7はイマイチ安定しないので、そっちばっか使っているからです。
- サーバーを立てる。
- ごめんなさい、立ててないのでわかりません。最低限のネットワーク知識が無いとちょっと辛いかもしれません。いよいよのときは、はてなのモンハン部とか、IRCnetの#mhmhmh@wideに行けばいいんじゃないかな?(オイラが行ってないのでよく知らない)
- クライアントを導入する。
- 公式サイトの導入方法通りで大丈夫だと思います。とっても簡単。
- ポートの変更(ver0.6以前)
- サーバー入力時にうまくいかないのでむきー!となったが、tunnel-client.iniを直接開いて、ポート番号を書き換えるだけでした。
- チャットは出来るけど、繋がらないとき(ver0.7系)
- 公式のFAQでもいくつかのパターン書いてあるけど、それ以外にクライアントの設定画面で"チャットだけ繋ぐ"みたいなのを選んでると、繋がらない場合があります。当然ですね。それで滅茶苦茶悩みました。
- 初めてとか、OS起動直後に、繋がっているみたいなのに部屋に誰もいない時
- GW-US54GXSの場合だけかもしれませんが、ver0.6以降でSSIDの自動判定と衝突するのでユーティリティソフトを落としたときに、勝手にドライバの設定を変えてくれやがるようです。"ワイヤレスネットワークのプロパティ"→"構成"→"詳細設定"タブ→"PSPXLinkMode"で"enable"にしてください。
- 今までは繋がっていたのに部屋に誰もいない時
- まず、差し直して再認識させれば大体OKかと。
- ブルースクリーンで落ちる
- 無線LANの宿命なのか、原因よくわかってません。ただ、ver0.7から0.6に落とした方が安定する傾向にあるようです。下に安定性確保のための記事へリンク張ってるので、そちらもお試し下さい。
- 回線は生きてるけど、クエスト中に落ちる
- これも原因よくわかってません。どっかでパケット詰まってる説が濃厚なので、途中に噛ますルータなどを極力減らす方が良いかと。あとは魔法の呪文として、"ワイヤレスネットワーク"のプロパティ→"TCP/IP"のプロパティ→"詳細設定"→"WINS"タブ→"NetBIOS 設定"で、"NetBIOS over TCP/IPを無効にする"を選びましょう。TCP/IPをMHPTunnelに専念させてやるって事っぽい?
- "tunnel-client.exeを起動する前に、Windows標準の「Windowsでワイヤレスネットワークを構成する」のチェックボックスをOFFにしてください。"(ver 0.6系?)
- ver0.7の説明からは消えてるのでクライアント側でなんとかするようになったのかもしれませんが、ver0.6では必要です。しかし、うちのXPではそんな項目がなかったのでちょっと悩みました。要は、その辺の処理をやってるWZCサービスを殺せばいいみたいなので、"ファイル名を指定して実行"から"services.msc"でWZCサービス周りを触ってください。よくわからないときは、タスクバー上のディスプレイからゆんゆん電波が出ているアイコンから"利用できるワイヤレスネットワークの表示"をしたときに、長いメッセージで"WZCサービスを開始しる!"と書いてあればOKだと思われます。
- クライアント起動中に、内部エラーで自動的に再接続される
- 理由は不明。誰か教えて!
かなり簡便なシステムなのに、書くこと多いな。さすが無線LAN。安定しないぜ。
しかし、一旦環境構築してしまえばkaiよりも快適に遊べると思います。あの、クエスト受注しても掲示板に現れなくて1人ボタン連打している悲しさともお別れさ!(たぶん)
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シェリルのコンサートを途切れさせないエンコードメモ
どう考えてもシェリル派です。(冒頭の挨拶)
菅野よう子、中島愛、SMSのみなさん、シェリル・ノーム starring May’n、坂本真綾
JVCエンタテインメント
2008-06-04
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27pt (Amazonポイント)
(私のおすすめ度)
★★★★☆ (Amazonおすすめ度)
CD
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(価格・在庫状況は3月12日 11:45現在)
「娘フロ。」は名サントラ過ぎますが、一部がライブ音源風なので、エンコードするときに曲間へギャップが入ると泣けます。特に、iTunesは再生時に勝手にプリギャップ解析して補正しちゃうのでファイルとしてギャップを潰せている訳じゃない。そんなわけで、忘れきっていたこの辺の知識をメモしておく。
メジャーな方法としては3つですね。
- 連続するトラックを1つにエンコード
- ギャップもクソもありません。自分の場合は手作業でCUEシート作ってEACで吸い出しました。単に、WAVEも別に吸い出しているオイラだからこうやってるだけで、たぶんもっと簡単な方法で出来ます。
- --nogapエンコード
- 先に全体を1トラックと見なして、あとで切るLameのパラメータ。事実上これもギャップレスですが、トラック長がズレて再生すら出来ない場合もあるそうです。オススメは出来ない。
- "mp3_accurate_length = yes"
- foobar2kの場合にこう出ます。要は、タグ側にギャップ情報書き込んで、プレイヤー側で補正するやり方。Lameの0.90以降なら勝手にやってくれている模様。iTunesだと、やってないっぽ。一番まともな方法。
まあ、いつもLameでエンコードしてるから気にするなって事ですね。この辺を理解した上で、aacとLameでのiTunes再生時の残り時間表示を比べると楽しい。
あと、今聴いて絶句したけど、WMPは論外だね。さすがMS。音楽を楽しむことには興味ないぜ!
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秋葉原の事件とUstream
事件当時寝てたし、起きたら即ばーちゃん家へ連行されたので、一連の概要を把握したのはつい先ほどなオイラ。しかし、かなり身近に起こったことだったので客観的ながらいろいろ書いておく。
事件自身の概要についてはネットソースしか無い自分なので、もっと詳しい人はいるでしょうから顛末だけ。犯人がトラックで秋葉原の歩行者天国に乗り込んで、人を轢いたり、刺し殺したりで最終的に17人が病院へ搬送され、7人が亡くなられたようです。ご冥福をお祈りします。
そして、今回の事件を"身近"と表現したのは事件そのものではなく、Twitter繋がりで秋葉原のリナカフェにてダベったこともある@kenan_が事件の様子をWEBカメラにて実況していた事にあります。元々、IRCの#Twitterに常駐している面子は"高円寺クラスタ"と称される集団を中心に、IRCによる文字実況とWEBカメラによる映像実況が組み合わされたWEBサービス"Ustream"の利用率が非常に高くなっています。昨夜も夜明けまで高円寺の@retlet宅内にぐだぐだ集まって、初代To Heartを実況しながらプレイする、等というアホな事をやっていまして、Ustreamの利用自体は日常茶飯事なわけです。
さらに、オタクとPCの街である秋葉原とTwitter利用者の親和性は異常に高く、週末どころか平日ですら夕方以降にリナカフェに行けば誰かいるという状況があります。
つまり一般の人には理解しにくいであろう個人による事件の実況中継も、この2つの条件が組み合わさることで、秋葉原の現場で @kenan_ がUstream配信を始めた行動自体は、我々にとって特別な事でも何でも無いわけです。現に、@swirhen辺りに至っては何もない秋葉原の移動時にすら、モバイルノートのLOOX Uとイーモバイル端末でUstream配信してますから。
では、次に倫理的な部分などにも触れていきましょう。
ニュースには少なからず速報性についての問題が付きまといます。今回の事件も、ネットのニュースを見ている限りでも、分単位で数行ごとにわかったことが配信され続けています。(この辺は、GIGAZINEの追記を見ているとわかりやすい)そして、最近は携帯のカメラが普及されている上、場所が日本で一番デジカメ所持率が高いであろう秋葉原なため、かなり多くの写真も見られます。
さて、そうなると個人で事件の速報を配信する時代になったらどこまで許されるのでしょうか?
今回@kenan_がやったことは、双方向で視聴者側とタイムリーなやりとりまでして、マスコミが駆けつける前の映像を配信し続けました。こうなると、マスコミですら到達出来ない領域での報道の新しい形です。つまり、この配信という行為そのものについてはマスコミとやっていることが同じな訳で、不快に思われたとしても完全に間違った行動では無いと思います。しかし、それを素人が勢いでやってしまったとなると、その配信によりさらなる問題が起こったときに責任の持ちようが無く、危険な行為でもあります。
よって、現状では言えることは、技術が倫理や感情を追い越してしまっているということでしょうか。悪い言い方ではありますが、"秋葉原"という情報の最前線と"無差別殺人"という大きな事件が絡み合ったことにより、個人レベルで情報がやりとりできるようになることの行く末が露呈したモデルケースだと思います。しかし、Ustreamのように視聴者との双方向性が確保されたメソッドが日本中に行き渡る日はまだ遠そうですね。
長くなってきたので、今日はここまでにしておきます。@kenan_もいろいろと冷静になってから思うところはあるようですが、使い方を考えつつも、Ustreamを生かす生き方を通して欲しいと思います。
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MHP2G、オフ専用の村クエストの終わりが近づいてきました。
- 2008-06-08 (Sun)
- ゲーム
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1ヶ月半で150時間ほどやりましたが、未だに初心者なので大して書けることがありません。しかも、D端子ケーブル買ってないので画面キャプチャ出来ないのも書く意欲を失せさせる原因の一つ。今回は、デジカメの直撮りで頑張ってみましたが、やっぱり無理がありますよね。
さてさて、現在の状況は村下位はラージャン2頭以外は一通りClear。村上位のネコートさんはキークエを調べずに適当に回して、上位レベルが出たらそっちに移るプレイでラストの☆9まで来ました。んで、そこからは欲を出してさっさとキークエ終わらせ中です。あとは金銀2頭とラージャンのみ。どっちも事前予想で7割方はクリアできそうなので、本当にあと少し。待ってろ、アカムトルム。
集会所の方は本日HR5に上がりました。でも、先に村上位終わりかけてるので、アカム終わらせたら1人ででもすぐにHR6に上がる緊急くらいは出せそうです。日中、大学ではPSP封印してるから集会所進めにくいんですよね。
今日のメインの話題は装備ですね。未だに、クエ進める事優先で、装備のために同じ狩りを回し続けたりすることがほとんど無いのでショボいです。でも、貼ります。
- メイン弓
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あまりのクソ操作体系なため開始時には放棄した弓ですが、アーチャーとしての夢は捨てられず、舞い戻ってます。実際、他のガンナーより操作は煩雑だし、火力足りないしで、太刀使ってた方が幸せな気はしますが、愛の前には無問題。
弓はヒドゥンボウ・ソニックボウⅢ・ウィングボウⅡ・ブルーブレイドボウⅡと各種取りそろえています。防具はナルガS一式で足下だけクロムメタルブーツ。スキルは回避距離Up・体術+1
一張羅なのに、ヒドゥンボウの事忘れててレギンスの素材足りなくなったまま、下位の同系統倍加でごまかしている辺りがやる気の無さを露呈してますね。ま、当たって大丈夫、ではなく、当たらないための装備なので、スキルさえ発動していればいいのさ(ぉ
- サブ弓
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頭:ガルルガフェイク、胴と腕:レックス無印、腰と脚:クロムメタル。スキルは自動マーキング・早食い・耳栓。
情報元が攻略Wikiなどではなく、アンサイクロペディアのティガレックスの項というあり得ない選び方により作成された装備。しかし、似た構成を作る面倒くささと、戦闘負担軽減のすごさにより、上位最終までサブ装備として残り続けました。拍手!
昨日、ティガ2頭クエはコイツで仕留めました。さすがに、泣きそうになることが多いので引退勧告は出しているのですが、G級もこれで戦っていそうで怖いですね。
- メイン太刀
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太刀が鬼神斬破刀で、防具は上から下までギザミU。スキルは業物・見切り+1。
チート性能な太刀の作成と同時期に、下位装備から一気にここまで来たため、あまり発動してるスキルを実感出来てません。砥石持って行き忘れても何とか終わって助かるくらい?
他にも、下位で激運や運搬作ってますけど、稼ぎのお伴程度なので割愛します。
それにしても、もう少しこだわった方が楽なのは確かなんでしょうねぇ。基本的に、起き攻めどころか一撃目でほとんど持っていかれることが多いので、自分の中のモンハンは狩りゲーではなく避けゲーになってます。先ほども、フルフルの乱獲しに行ってるのにドスファンゴの起き攻めで2回も死ぬとかありえないことやってました。
特に集会所で他の人とやると、時間かけたくない上に標的になる回数が減って緊張感が薄れるため、逆に死亡率が上がってます。もうそろそろ抜本的解決策を講じる時が来ているようです。
確かそんなことを上位に上がった頃も考えてたけど何もしていないんだから、G級に上がっても当面上位装備程度で必死こいてるんでしょうね。
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ロスプラコロニーズの新ルールについてもの申しておく。
ロストプラネット コロニーズが発売されて一週間が経過しました。もうそろそろ、初参戦組が前作組に駆逐されたり、歩きのもっさり具合にしびれをきらしている時期なのかな? みなさんはいかがお過ごしでしょうか。
現在レベル70ちょいだが、新ルールでいくつか言いたいことが出来たので書いておきます。内容や言い方はアレですが、全体のレベル底上げのためを願っているだけなのでご了承くださいませ。
- VSデストロイ
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武器にもよるが、HM側は人間相手の露払いをした方がいいことが多いかも。このルールは、何よりもその回でVS使う人間の腕依存だからな! 初期武器ロケランの激戦区で、前後半ともに仲間のVSが一人で曲がり角の向こうに消えて速攻で負けてきた時には、初めて悪評送ろうかと思ったぞ。
自分がVSの時は特に、相手のVSの腕前とダメージ状況を把握することが重要。いけると思ったときはごり押すのもありだが、序盤はチキンプレイの方が幸せそう。
- カウンターポスト
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かなり初期衝突でどちらも手を出しづらくなるので、最初に駆けつけて立てることが重要。ある程度命捨ててでも立てる気概が無い奴はカウンターポストなんてやるな。最初から最後まで遠距離からポスト周り狙撃やって、タイムアップ寸前で僅かに負けてるような状況下でも動こうとしない奴は氏ね。
他のポスト戦と違って立てる速度が速いので、敵に攻撃されつつも死ぬ前に立てることは十分に可能なので、周りを見て一度立てたらそう簡単に取り替えされないと判断できれば、死んででも立てちゃった方がいいね。
- エッグ戦
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敵を倒すより、敵の目を逃れる事の方が重要。特に十砲都市のような障害物の多いマップの場合、迂回で裏から回ればあっさり卵に到達できることもしばしば。逆に、そんな事をされないように卵を守る事も考えることが重要。野良の場合は大多数の人間が、マップ中央部で戦線の押し合いに飛び込むため、一旦戦線すり抜けられたら卵周りがぽっかり誰もいない空間が広がっていることがよくある。そのためにも、あなた一人くらいは卵周りを守ったり、空いてる方向を埋めたりする努力をするとチームバランスが格段に上がるはず。
- カウンターエッグ(チーム)
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他のFPS系と違って、完全に陣地が分かれている本作では明らかに破綻してるよな。先に奪って自陣深くに持ち帰ればそれだけで一気にゲームバランスが傾くんだから。しかし、それだけで終わらないのがこのゲーム。チームに卵を守ろうという意識が希薄な奴が多いと、逆に奪い返されて涙目なことも。
どっちかっていうと部屋立てる奴が考えるべき。激戦区とかトライアルポイントとか、敵陣深くにいく通路が限られているマップでカウンターエッグは開始1分で事実上の決着がつくから止めた方がいい。
- AK戦(HM側)
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まずVS or VS武器を拾いに行け。話はそれからだ。HM武器で有効なのはプラグレとロケランぐらいのもんだろ。いくらマシンガン撃ったって多少仰け反る程度で豆鉄砲だぞ。
点数狙いならVS武器やプラガンで遠くからちまちまやってりゃいいんだろうが、そんなのはAK戦を楽しむ気が無い奴だと思ってるので論外。
なぎ払い系はジャンプで頑張って避けられますし、AKの攻撃は左右に強いけど上下には弱いので、ある程度は近づいて大丈夫。うまくAKを囲めたら、あとはフルぼっこタイム。人間様の偉さを怪物に思い知らせてやりましょう。
- AK戦(AK側)
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未だに慣れないので何も言えません。ごめんなさい。
ただ、意外にAKの攻撃はVSと同じで、エフェクトの割にはシビアなので、当たり判定の範囲は覚えておいたほうがいい。あとは囲まれないこと。まずいと思ったら逃げるのも大事だね。AK、無敵のようでパターンはいるとコロッとやられますから。
ラストに一言。開始直後に自滅してゲーム終わらせるなよ、絶対。
チーム戦全般に言いたいのは、”ルールに沿った行動取ろうぜ!”と言うこと。いくら戦況押してたって条件満たさなきゃ負けるんだから。もし、勝敗より自分のキル数を重要視してる奴がいるなら、お前に特殊ルールやる資格はない。消えろ。サバイバルで死んでこい。
言っちゃ悪いが”アホ”が多いんだよ、ホント。別にエイミングや立ち回りが下手だとかいうのを避難する気は全く無いし、オレも上手くない。でも、カウンターエッグでマップの正反対にて撃ち合いしているアホどもとかが普通にいるのはどう考えても非難の対象だろ。
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コンテンツ業界と行政
- 2008-06-04 (Wed)
- 一般
-
IRCにて、なんでラジオのバックナンバー配信やらないんだよ!という話で盛り上がったときに思った事を脳が生み出すままに書き連ねてみる。ホントに脳に浮かんだままのことを書くので中身に意味はないし、だから?と言われても困る、とか先に逃げを打っておく。
儲けのために作った権利と契約に縛られて、逆に利益を上げる機会損失が甚だしいコンテンツ業界。その結果、ファイル共有ソフトでラジオのバックナンバーを落とすとかいう行為まで生まれてて、それを公言してIRCの未成年メンバーが弄られていたのだが、その辺で似てるなぁと思ったのが福岡市営の駐輪場の現状。
ファイル共有ソフトでラジオのバックナンバーを落とすとする。ほんの数クリックで曲が手に入る。当然、無料。一方、仮に商業的にバックナンバー配信を始めたとして、たぶんDRMとかめんどくさい上、落とす方法も回りくどく、有料なのに不便。んで、業界がやってることは凝り固まった権利固め。
自転車の場合、歩道に止めればどこでも止められる。ちょっとした移動も自転車使える。当然、無料。一方、市営駐輪場に駐めると、いちいち離れた地下駐輪場まで押して歩くはめになり、その後の移動は自転車がないので徒歩。有料なのに不便。んで、行政のやってることは路上駐輪の取り締まり要員を街中に配置@天神
なんつーか、金払った消費者が馬鹿をみるシステムなのがおかしいよね。そして、その改善に使ってる金の使用方向が致命的に間違ってるのな。せめて金払わせるなら、金を払ってもいいと思わせてくれ。。
まあ何が言いたいかといと、資本主義社会の世の中でお役所仕事と同レベルのことをやってて生き残ろうってのがおかしいんだよね。消費者を泥棒扱いして小銭稼ぐシステム作る業界とか、潰れて当然だろ。権利云々がめんどくさいとかいうなら、今この瞬間からでも新しく作る番組を大きく変えていこうとしろよ。金払うべき所には金は自然に集まるって。
思った通り、とりとめもない文章になったので長く書く気は無いが、これだけは言っておく。オレ、深夜の馬鹿力のバックナンバーが1回100円。1年まとめてで3000円なら絶対買うぞ。頼むからiTunesストアに並べてくれ。
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"伊集院光のばんぐみ"のおもしろさは異常
基本的に家では自室に引きこもっているため、ほとんどテレビ見てません。レッドカーペットがレギュラー化されたのを知ったのは先日なくらいです。しかし、そんな中でもいくつかは録画して見ている番組もあり、そのなかでもずば抜けて面白いのが伊集院光のばんぐみ。
通常のバラエティーではおくびにも出さない"黒伊集院"に惚れて、かれこれ10年以上深夜ラジオの"伊集院光 深夜の馬鹿力"リスナーしているオイラ。そのアホでダークなキャラクターがお茶の間に届くことはほとんど無かったのですが、この春からBS11にて伊集院光自身が企画・構成・立案する"伊集院光のばんぐみ"のオンエアが始まって、その中での伊集院光が黒いのなんのって、馬鹿力リスナーが大納得してるんだから相当なもんです。
番組内容としては、伊集院光の思いついた悪ふざけで若手芸人が犠牲になると思ってもらえれば結構です。しかし、このおもしろさは見ないと伝わらないので、特に秀逸な回がニコニコ動画にアップされたのを期に今回紹介しようと思ったわけです。正直、著作権に引っかかる形で晒されている物を紹介するのはどうかとも考えましたが、"本当の伊集院光のおもしろさを知って欲しい"、"こんな番組が知られていないなんておかしい"とかいう自分勝手な思いが先に立ったので、その辺も鑑みた上で来週からはBS11で見てください。
内容としては、福本マンガ好きな伊集院光がカイジ的発想でじゃんけんを若手芸人にやらせてます。出ている芸人がみんな無名なのでラジオや過去回を知らないと個性を掴みにくいかもしれませんが、2回にわたってじわじわと各人の人間性があぶり出されていく様は普遍的なおもしろさだと思います。このおもしろさがわかってもらえないなら、オイラとは永遠に感性が合わない人なんでしょう。
伊集院光自身はほとんど出てこないのに、出る度に若手芸人達の心理を揺らす、揺らす。そして、本っっっ当に楽しそう。(笑) 地上波に流せる類の番組ではないけど、こういう番組が増えるとテレビは面白くなるのになぁ。
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クレジットカードが破棄された>< でも、会社側も不備がありまくりだぞ!
要はブラックリスト入りと言う奴ですか。そうですか。しかし、オレは"あんまり"悪くないぞ。
事の起こりは昨年クレカを作った時のこと。三井住友VISAなので、三井住友銀行を引き落とし先に指定していたら後日申し込み時の印影が違うと言われた。そこで、どのハンコで作ったのか確かめるのめんどかったので、新生銀行に引き落とし先を窓口にて変更。
しかし、何故か三井住友銀行から引き落とし先が動いておらず、その上引き落とせないはずのお金が引き落とされ続けていたのだ。こっちとしては新生銀行に金を貯めているため、三井住友側の貯金残額使い果たした後は未払い状態になっていたらしい。まあ、その後の通知を全部無視(っつーか、封筒を開封もしてない)のはオレの責任なんだけどね。
んで、三井住友VISAの窓口に電話して調査してもらった結果わかったことは、開設時に同時に作った"バーチャルカード"が原因だったそうな。
こっちの認識としても、三井住友側の宣伝としても、"メインのカードのオプションで、年315円払ったらネット専用の保証付き別カード番号がもらえる"というのが"バーチャルカード"なのだが、事務処理上は完全に別カード扱いらしい。そして、メインカードでは通らなかった銀行審査が、バーチャルカード側で通ってしまったせいで、本人確認が出来たものとされて、メインカード側の銀行審査まで通ったことになってしまったそうな。・・・・・・わからなくもないが、そしたら新生銀行への引き落とし先変更手続き処理はどこへ消えたんだよ!
そんなわけで、月曜日にブラックリスト解消されるかの通知がされるそうです。"特殊な事情なので上の者と相談して後日ご連絡を"とか言ってたけど、向こうのミスが無かったら起きないはずの事例なんだから、さすがに大丈夫だよなぁ?
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